Base de données Backpack BattlesCompte

Combat

L’horloge à laquelle chaque objet attaque.

Les cumuls se résolvent une fois par seconde : la régénération soigne aux secondes paires, le poison mord aux impaires.

Chaque objet suit son propre temps de recharge, légèrement décalé à chaque déclenchement.

Les temps de recharge d’un personnage étourdi s’arrêtent où ils en sont.

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