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战斗
战斗
物品攻击所依据的时钟。
层数每秒结算一次:偶数次回复生命,奇数次造成中毒伤害。
每件物品各自计时,每次触发的冷却都会有小幅浮动。
角色被眩晕时,冷却计时会停在原处。
战斗 — 背包乱斗数据库