Eventyrer
I runde 8 tilbyder butikken alle klassens underklassegenstande, og du vælger én: Arkæolog, Skjald, Købmand, Skjoldmester eller Våbenmester.
- Helbred
- 25
- Udholdenhed
- 5
- Startguld
- 13
Garderobe

0| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 150 | 150 | |
| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 |
Startrygsække
Tilføjer 6 rygsæk-pladser.
Genstande fra alle klasser tilbydes i butikken.
Butik besøgt: Brug alt dit
til at generere tilfældige genstande.
Klasse-genstand indeni aktiveres: Få 0.1 maks. udholdenhed.
Genstande fra alle klasser tilbydes i butikken.
Butik besøgt: Brug alt dit
til at generere tilfældige genstande. Klasse-genstand indeni aktiveres: Få 0.1 maks. udholdenhed.
Åbn i rygsækbyggeren
Tilføjer 6 rygsæk-pladser.
Sejlgarn købt: 70% chance for genopfyldning med mere Sejlgarn.
Fremstillede genstande indeni aktiveres 15% hurtigere og har 15% chance for at duplikere deres gunster.
Sejlgarn købt: 70% chance for genopfyldning med mere Sejlgarn.
Fremstillede genstande indeni aktiveres 15% hurtigere og har 15% chance for at duplikere deres gunster.
Åbn i rygsækbyggeren
Spil startet: Erstat denne med tilfældige starttasker og genstande.
Åbn i rygsækbyggeren
Underklasser
Færdigheder
Hogus BogusTilbydes i runde 3
Niveau OpTilbydes i runde 3
Spin for SejrTilbydes i runde 3
DobbeltbevæbningTilbydes i runde 10







