Gennemløb og runder
Et gennemløb slutter ved 10 sejre eller efter 5 tabte kampe. Fra runde 2 giver hver runde guld og mere maksimalt helbred.
- Sejre, der afslutter et gennemløb
- 10
- Liv
- 5
- Sidste runde
- 18
| Runde | Guld pr. runde | Maksimalt helbred | Valg |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | |
| 2 | 13 | +10 | |
| 3 | 15 | +10 | Evne |
| 4 | 10 | +10 | |
| 5 | 11 | +15 | |
| 6 | 11 | +15 | |
| 7 | 12 | +15 | |
| 8 | 22 | +15 | Underklasse |
| 9 | 13 | +15 | |
| 10 | 18 | +20 | Evne |
| 11 | 14 | +20 | |
| 12 | 14 | +20 | |
| 13 | 15 | +20 | |
| 14 | 15 | +20 | |
| 15 | 16 | +30 | |
| 16 | 16 | +30 | |
| 17 | 16 | +30 | |
| 18 | 16 | +30 |
Runde 1 begynder med din klasses eget guld og helbred.
Ved 10 sejre kan du afslutte gennemløbet eller spille videre i overlevelsestilstand: du får et liv tilbage, højst op til 5, og gennemløbet fortsætter til runde 18.