Backpack Battles-database

Stoppe ved 10 sejre eller spille videre til runde 18?

Stoppe ved 10 sejre eller spille videre til runde 18?

Efter den 10. sejr i et rangeret eller urangeret gennemløb tilbyder spillet et valg. Det afslutter ikke gennemløbet af sig selv. Den ene side fortsætter. Den anden tager sejren nu.

Den samme start

Ti sejre i træk, ingen nederlag, 5 forsøg, og rundetælleren står allerede på 11. Der er otte runder tilbage.

  • Tag sejren. Gennemløbet slutter. Udbetalingen er de 10 sejre plus 20, altså 30 trofæer.
  • Fortsæt. Forsøgene bliver på 5, fordi de allerede er fyldt op. Otte sejre mere, frem til runde 18, giver 18 sejre, ingen nederlag og 5 forsøg. Udbetalingen er 18 plus 20, altså 38 trofæer. Mister du i stedet de fem forsøg, udbetales de 10 sejre og ingen overlevelsesbonus, altså 10 trofæer.

En anden tilstand: 10 sejre, 2 nederlag, 3 forsøg, rundetæller 13, seks runder tilbage.

  • Tag sejren. Der har været nederlag, og der er stadig forsøg, så bonussen er 10. Udbetalingen er 20 trofæer.
  • Fortsæt. Et forsøg kommer tilbage, så du har 4. Seks sejre mere giver 16 sejre, 2 nederlag og 4 forsøg. Udbetalingen er 16 plus 10, altså 26 trofæer. Rammer forsøgene derefter 0, er bonussen 0. Du får de sejre, du stadig har, mindst 10.

Sejre bliver trofæer, når gennemløbet slutter. At starte overlevelse og derefter fejle betaler ikke også bonussen for at tage sejren.

Fem hjerter for forsøg

Hvornår et forsøg kommer tilbage

Et gennemløb starter med 5 forsøg. Et nederlag bruger et. Når rundetælleren når 8, kommer et forsøg tilbage, hvis du stadig har mindst et og færre end 5. Valget af overlevelse giver et tilbage på samme betingelse. Et forsøg, der allerede er nede på 0, kommer ikke tilbage, og gennemløbet slutter. Forsøg er ikke liv.

I overlevelsestilstand slutter gennemløbet også, når runde 18 er færdig, og et forsøg er tilbage. Gennemløb og runder er den korte gennemgang af de grænser. Modstanderen er et gemt bræt fra samme runde.

Rangering og trin

I et rangeret gennemløb viser knappen "Tag sejren." en enkelt rangeringsændring. At fortsætte viser et spænd. Den lave ende er at tabe, indtil der ikke er flere forsøg. Den høje ende er at vinde hver resterende runde frem til 18, inklusive det forsøg, der kom tilbage. Det samme antal sejre kan vise en anden ændring, når den rangering, du allerede har, er en anden. Fra Mester og op bliver overlevelsesdelen af den ændring ganget med 0,6. Tilpasset urangeret skriver ikke klassens rangering.

Trinene er Bronze ved 0, Sølv ved 50, Guld ved 120, Platin ved 200, Diamant ved 300, Mester ved 400, Stormester ved 480 og Bedstemor ved 550. Skalaen stopper under 850.

Trofæ, der tælles, når gennemløbet slutter

Rushdown, Staring Contest, Perfection og You Are Winner bruger det samme antal forsøg. Fem forsøg tilbage ved slutningen af runde 18 er den bedrift. Det er ikke en livsbjælke.