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라운드별 상점 희귀도 확률

일반 상점 칸은 라운드에 따라 달라지는 희귀도 표를 사용합니다. 이 표는 희귀도 추첨을 설명하며, 특정 아이템의 등장 확률은 아닙니다. 고유, 해금, 확정 상품에는 추가 규칙이 적용됩니다.

일반 희귀도 추첨

라운드일반희귀영웅전설신화
190%10%0%0%0%
284%15%1%0%0%
375%20%5%0%0%
464%25%10%1%0%
545%35%15%5%0%
629%40%20%10%1%
720%35%25%15%5%
820%30%25%15%10%
920%28%25%15%12%
1020%25%25%15%15%
1120%23%23%17%17%
12+20%20%20%20%20%

보정이 없는 일반 추첨에서는 영웅이 2라운드, 전설가 4라운드, 신화가 6라운드부터 가능합니다. 12라운드부터는 다섯 희귀도가 각각 20%입니다. 희귀도 상승은 결과를 위로 이동시키지만 최고 단계를 넘지 않습니다.

특별 상품과 아이템 가중치

유니크는 표의 여섯 번째 열이 아닙니다. 보물 칸에는 자체 확률과 보정 규칙이 있습니다. 해금 아이템, 첫 상점, 스킬 및 하위 직업 선택도 상품 구성을 바꿉니다. 같은 희귀도 안에서는 직업, 보유 아이템, 최근에 본 상품 등이 선택에 영향을 줍니다.

새로고침 예산

매 라운드의 첫 네 번 새로고침은 각각 1골드, 이후 일반 새로고침은 각각 2골드입니다. 같은 라운드에서 새로고침해도 희귀도 표는 바뀌지 않습니다. 상점 확률골드 계획 도구를 비교해 다음 구매에 필요한 돈을 남겨 두세요.

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