원하는 아이템이 상점에 나오지 않는 이유

데이터베이스에 있는 모든 아이템이 일반 상품은 아닙니다. 제작하거나 특별한 선택지에서 얻는 아이템도 있고, 먼저 다른 아이템을 보유해야 하는 경우도 있습니다. 골드 가치만으로 획득 방법을 알 수는 없습니다.
선행 조건을 따라가세요
아이템 페이지의 획득 영역에는 알려진 해금 및 보유 조건이 나옵니다. 목표에서 선행 아이템을 찾고, 선행 아이템에서 열리는 선택지도 확인하세요. 카드 덱과 체스판이 여는 경로는 서로 다릅니다.
직업, 라운드와 보유 상태
직업과 라운드 제한은 후보를 줄일 수 있습니다. 선행 조건을 충족해도 모든 관련 아이템이 제한 없는 일반 상품이 되는 것은 아닙니다. 유니크 등급 특별 제안, 스킬, 하위 직업 선택, 일반 추첨은 서로 다른 획득 경로입니다. 조건 아이템은 그것을 잠근 아이템의 직업을 물려받습니다.
다른 제작 경로
하나의 결과에도 여러 조합식이나 획득 방법이 있을 수 있습니다. 새로고침 비용을 쓰기 전에 재료 트리를 확인하세요. 제작 작업대는 대안을 보여 주고 공유한 가방의 재료를 확인합니다.
구매 계획 세우기
필요한 결과에서 시작해 부족한 선행 조건을 찾고 그 비용부터 확보하세요. 일반 희귀도 추첨에는 상점 확률, 구매와 새로고침에는 골드 계획 도구 도구를 활용하세요. 어느 쪽도 보유 또는 직업 조건을 없애지는 않습니다.
필요 물건, 관문, 상점은 서로 다른 시험입니다
일반 직업 상점은 지금 가진 직업의 상점 재고인 물건을 냅니다. 컵케이크는 메이지의 일반 재고입니다. 관문이 아닙니다. 메이지의 조합 세 곳에서 남기지 않고 소비됩니다.
필요 물건을 적는 능력은 배낭, 창고, 또는 소켓에 있는 복제본이 막 소비되려는 것이 아닐 때만 나옵니다. 그 필요 물건으로 지금 합쳐지고 있는 결과도 셉니다.
포식의 아뮬렛은 일반 재고가 아닙니다. 관문은 정체불명의 아뮬렛입니다. 아뮬렛이 배낭이나 소켓에 있는 동안 음식을 사면 그 상점 칸이 현재 라운드의 희귀도를 가진 다른 음식으로 채워집니다. 창고에만 있는 복제본은 그렇게 하지 않습니다. 별 안의 음식은 속도 0.40을 얻습니다.
카드 덱을 사면 그 같은 칸에 덱의 카드가 하나 들어갑니다. 카드의 희귀도는 현재 라운드에서 옵니다. 관문 필터를 쓰는 생성은 카드 덱을 가진 동안에만 플레잉 카드를 낼 수 있고, 체스판을 가진 동안에만 체스 기물을 낼 수 있습니다. 창고의 복제본도 보유로 셉니다. 일반 직업 상점은 이 생성 시험을 쓰지 않습니다. 일반 희귀도 추첨의 표는 라운드별 상점 희귀도 확률입니다.