백팩 배틀즈 데이터베이스

가이드

랭크 또는 일반전에서 10승째 뒤, 게임은 선택을 냅니다. 판은 스스로 끝나지 않습니다. 한쪽은 계속합니다. 다른 쪽은 지금 승리를 가져갑니다.

포션은 각자 자기 조건으로 전투마다 한 번 마십니다. 마신 포션은 별 칸에 있는 포션의 효과도 발동시키지만, 그 포션은 비워지지 않으며 이 연쇄는 한 단계에서 멈춥니다.

전투는 하나의 초당 피해 수치로 요약할 수 없습니다. 아이템에는 개별 발동 조건과 재사용 대기시간이 있고, 공통 전투 이벤트는 다른 주기로 처리됩니다. 유용한 배낭을 만들려면 이런 이벤트가 서로 맞물려야 합니다.

조합식은 기본 아이템, 개별 재료 자리, 하나의 결과로 구성됩니다. 같은 결과의 여러 조합식은 대안이지 하나로 합쳐진 구매 목록이 아닙니다. 반복된 재료 자리에는 각각 다른 아이템이 필요합니다.

8라운드에는 현재 직업의 하위 직업 아이템 다섯 가지가 모두 제시되며, 하나를 선택할 수 있습니다. 추가로 10골드도 받습니다. 일반 상점 추첨과 다르므로 전체 선택지를 현재 가방과 비교하세요.

상점 간판에 마우스를 올리면 아이템 확률이 열립니다. 이번 라운드의 희귀도별 확률, 할인 확률, 상점에 들어갈 때 유니크 아이템이 나올 확률과 한도 대비 보유한 유니크 아이템 수가 표시됩니다. 간판은 현재 라운드만 보여 줍니다.

별의 모양과 대상 조건은 별을 내보내는 아이템마다 다릅니다. 모든 아이템에 적용되는 다섯 칸짜리 별 범위는 없습니다. 범위 안에 있어도 조건을 충족하지 않으면 효과를 받지 못합니다.

데이터베이스에 있는 모든 아이템이 일반 상품은 아닙니다. 제작하거나 특별한 선택지에서 얻는 아이템도 있고, 먼저 다른 아이템을 보유해야 하는 경우도 있습니다. 골드 가치만으로 획득 방법을 알 수는 없습니다.