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10승에서 멈출까, 18라운드까지 갈까

10승에서 멈출까, 18라운드까지 갈까

랭크 또는 일반전에서 10승째 뒤, 게임은 선택을 냅니다. 판은 스스로 끝나지 않습니다. 한쪽은 계속합니다. 다른 쪽은 지금 승리를 가져갑니다.

같은 시작 상태

연승 10, 패배 0, 생명 5, 라운드 카운터는 이미 11입니다. 남은 라운드는 여덟입니다.

  • 승리를 만끽한다. 판이 끝납니다. 지급은 10승에 20을 더한 30트로피입니다.
  • 계속한다. 생명은 이미 가득이라 5로 남습니다. 18라운드까지 8승을 더하면 승리 18, 패배 0, 생명 5입니다. 지급은 18에 20을 더한 38트로피입니다. 대신 생명 다섯을 잃으면 서바이벌 보너스는 없고, 10승분의 10트로피입니다.

둘째 상태는 승리 10, 패배 2, 생명 3, 라운드 카운터 13, 남은 라운드 여섯입니다.

  • 승리를 만끽한다. 패배가 있고 생명이 남아 있으므로 보너스는 10입니다. 지급은 20트로피입니다.
  • 계속한다. 생명이 하나 돌아와 4가 됩니다. 6승을 더하면 승리 16, 패배 2, 생명 4입니다. 지급은 16에 10을 더한 26트로피입니다. 그 뒤 생명이 0이 되면 보너스는 0입니다. 지급되는 것은 그때 남은 승수이며, 적어도 10입니다.

승수는 판이 끝날 때 트로피가 됩니다. 서바이벌을 시작했다가 실패해도, 승리를 만끽하는 쪽의 보너스가 추가로 나오지 않습니다.

생명의 하트 다섯

생명이 돌아올 때

판은 생명 5로 시작합니다. 패배하면 하나가 줄어듭니다. 라운드 카운터가 8이 되고, 아직 하나 이상 있으며 5보다 적으면 하나가 돌아옵니다. 서바이벌을 골라도 같은 조건에서 하나가 돌아옵니다. 이미 0이 된 생명은 돌아오지 않고, 판은 끝납니다.

서바이벌에서는 18라운드가 끝나고 생명이 남아 있어도 판이 끝납니다. 판과 라운드가 이 한계의 짧은 설명입니다. 상대는 같은 라운드의 저장된 판입니다.

레이팅과 구간

랭크 판에서 버튼 "승리를 만끽한다."는 랭킹 변화 하나를 보여 줍니다. 계속하면 범위가 나옵니다. 아래쪽은 생명이 없어질 때까지 지는 경우입니다. 위쪽은 돌아온 생명을 포함해 남은 라운드를 18까지 모두 이기는 경우입니다. 같은 승수라도 이미 가진 레이팅이 다르면 변화 숫자가 달라질 수 있습니다. 마스터부터는 그 변화 가운데 서바이벌 부분이 0.6배가 됩니다. 커스텀 일반은 클래스 레이팅을 기록하지 않습니다.

구간은 0 브론즈, 50 실버, 120 골드, 200 플래티넘, 300 다이아몬드, 400 마스터, 480 그랜드마스터, 550 그랜마입니다. 눈금은 850 미만에서 멈춥니다.

판이 끝날 때 세는 트로피

러시다운, 눈싸움, 완벽, 우승자는 같은 생명 수를 씁니다. 18라운드가 끝날 때 생명이 5 남은 것이 그 도전 과제입니다. 체력 막대가 아닙니다.