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8라운드 하위 직업 선택

8라운드 하위 직업 선택

8라운드에는 현재 직업의 하위 직업 아이템 다섯 가지가 모두 제시되며, 하나를 선택할 수 있습니다. 추가로 10골드도 받습니다. 일반 상점 추첨과 다르므로 전체 선택지를 현재 가방과 비교하세요.

즉시 효과와 이후 계획

하위 직업 아이템은 기존 조합을 강화하거나, 이후 상품을 해금하거나, 반복 제작을 가능하게 합니다. 예를 들어 야수조련사의 커다란 간식 그릇은 상점에 쥐, 다람쥐, 고슴도치를 등장시킵니다. 아이템 페이지에서 효과와 관련 아이템 링크를 확인하세요. 강력한 결과라도 필요한 동료 아이템이 공간이나 예산에 맞지 않으면 활용하기 어렵습니다.

현재 가방에서 출발하세요

각 후보의 조건을 이미 충족하는 아이템 수를 세고, 필요한 칸과 배치 변경으로 끊기는 효과를 확인하세요. 이후 구매해야 할 아이템의 비용도 더합니다. 각각 좋아 보이는 물건보다 서로 연결된 계획이 더 유용합니다.

앞뒤 라운드 준비

3라운드와 10라운드의 스킬 선택은 다른 후보군을 사용하며, 각각 5골드를 추가로 줍니다. 골드 계획 도구는 이 보너스와 8라운드 보너스를 포함합니다. 모든 보너스를 새로고침 비용으로 여기지 말고, 계획한 구매를 위한 골드를 남겨 두세요.

레인저의 8라운드까지 예산: 6라운드에서 새로고침 6회에 8골드 소모, 구매 없음. 8라운드 후 99골드
레인저 예산: 7라운드에서 새로고침 5회에 6골드 소모, 8라운드에서 30골드 구매. 8라운드 후 71골드

하위 직업을 골라도 이후 열 번의 전투가 보장되지는 않습니다. 승리 수, 남은 기회, 생존 모드 계속 여부가 투자 효과를 낼 시간을 결정합니다. 직업과 시작 장비를 편집기에서 비교하세요.

골드 카운터 둘

마네키네코는 별 안 물건의 상점 가격을 더합니다. 골드 20을 넘으면 치명타에 저항할 확률 15%를 줍니다. 골드 40을 넘으면 재사용 대기시간이 있는 신화와 유니크 물건에 속도 0.15가 더해져 15% 빠르게 작동합니다. 40 골드 조건은 두 희귀도를 모두 포함합니다. 할인 확률에는 3포인트를 더합니다. 밤톨이는 같은 종류의 골드를 더한 뒤, 20이나 40의 경계 없이 골드 1당 속도 0.01을 더합니다. 6초마다 지금 가장 많은 종류의 버프를 당신에게 3개 줍니다. 거래 제안 확률에는 40포인트를 더합니다.