포션 연쇄, 발동 순서, 발동으로 세는 것

포션은 각자 자기 조건으로 전투마다 한 번 마십니다. 마신 포션은 별 칸에 있는 포션의 효과도 발동시키지만, 그 포션은 비워지지 않으며 이 연쇄는 한 단계에서 멈춥니다. 여러 아이템이 같은 이벤트에 반응하면 발동 우선순위가 높은 아이템이 먼저 움직이고, 우선순위가 같은 아이템의 순서는 전투가 시작될 때마다 게임이 섞습니다.
발동으로 세는 것
슬돌이, 슬블링, 노끈 같은 아이템은 별 아래 아이템의 발동 횟수를 셉니다. 게임은 아이템이 자기 효과를 발동할 때마다 한 번으로 셉니다.
- 무기 공격은 명중이든 빗나감이든 매번 한 번입니다. 공격에 필요한 스태미나가 모자란 무기는 공격하지 않고 발동하지도 않습니다.
- 팔콘 블레이드는 공격 한 번에 두 번 발동하고 스태미나는 한 번만 쓰며, 전투 시작 시에도 한 번 더 발동합니다.
- 방패 유형 아이템의 막기는 매번 한 번이며 달의 방패도 포함됩니다. 달의 방패가 방어로 얻는 마나는 발동이 아닙니다.
- 포션을 마시는 것. 예외는 병 속의 번개로, 타이머로 마셔도 발동이 되지 않습니다.
- 크툴루는 재사용 대기시간마다 한 번 발동합니다. 이어서 발동시킨 음식이 자기 효과를 실행하는데, 이것은 그 음식의 발동이므로 둘 다에 닿은 슬블링은 두 번을 셉니다.
- 슬돌이나 슬블링은 횟수가 차면 발동하고, 그 발동은 별이 닿는 다른 모든 횟수형 아이템에 세어집니다.
가방은 절대 세지 않습니다. 아래 포션, 연금술의 아뮬렛, 과음, 무지개 포션이 포션 효과를 다시 일으키기만 하는 경우도 발동이 아닙니다.
한 아이템은 같은 순간에 최대 세 번까지 발동합니다. 그 순간의 네 번째 발동은 버려지므로 발동이 몰려도 끝없이 세어지지 않습니다.
어떤 아이템이 먼저 반응하나
전투가 시작될 때마다 게임은 아이템을 섞은 뒤 발동 우선순위로 정렬합니다. 모든 아이템은 이 순서로 이벤트에 반응합니다. 대부분의 아이템은 보통 우선순위라서 순서가 전투마다 바뀌고 배치로 정할 수 없습니다. 체력이 떨어질 때 반응하는 다음 아이템은 이 순서로 움직입니다.
| 아이템 | 반응 조건 |
|---|---|
| 늑대 배지 | 체력이 50% 미만으로 떨어짐 |
| 가죽 부츠, 날개 달린 신발 | 체력이 70% 미만으로 떨어짐 |
| 강력한 체력 포션 | 체력이 50% 미만으로 떨어짐 |
| 체력 포션 | 체력이 50% 미만으로 떨어짐 |
| 마나 포션 | 마나 사용 또는 체력 50% 미만, 다른 아이템과는 섞인 순서 |
각 포션은 자기 차례가 오면 체력을 다시 확인합니다. 한 번의 공격으로 체력이 절반 아래로 떨어지고 배낭에 강력한 체력 포션과 체력 포션이 있으면, 강력한 체력 포션을 먼저 마셔 24를 회복합니다. 그 회복으로 체력이 절반 이상으로 돌아오면 체력 포션은 다음 공격까지 가득 찬 채로 남습니다. 같은 확인 덕분에 체력 포션이 절반 넘게 회복시킨 뒤에는 마나 포션도 가득 찬 채로 남습니다.
연쇄는 한 단계만
포션의 별은 배낭에서 병 바로 위 칸입니다. 병을 돌려도 별은 돌지 않고 항상 위를 향합니다. 별은 다른 포션에만 닿습니다. 아래 포션을 마시면 그 칸의 포션이 즉시 효과를 발동합니다. 그 포션은 비워지지 않고, 더 위의 포션은 발동시키지 않으며, 나중에 자기 조건으로 마실 수도 있습니다. 위 포션이 이미 비어 있어도 효과는 발동합니다.

이 배낭에서는 포션 벨트 안에서 체력 포션이 마나 포션 아래에 있습니다. 체력이 절반 아래로 떨어지면 체력 포션이 12를 회복하고 독 4를 정화하며, 같은 순간 위의 마나 포션이 마나 4와 최대 체력 18을 줍니다. 전투 중 얻은 최대 체력은 현재 체력도 올리므로 이 조합으로 다시 절반을 넘길 수 있습니다. 마나 포션은 가득 찬 채로 남고 다음에 마나를 쓸 때 마십니다. 슬블링은 체력 포션을 마신 것을 한 번의 발동으로 세고, 마나 포션의 공짜 효과는 세지 않습니다. 이 배낭 열기로 아이템을 옮기고 각 별을 확인할 수 있습니다.

마나 포션을 가죽 가방으로 옮기면 체력 포션의 별이 빈칸에 떨어져, 마셔도 자기 회복만 얻습니다. 이제 슬블링은 두 병 모두에 닿아 마실 때마다 각각 셉니다. 바뀐 배낭 열기.
포션 효과를 반복하는 것
다음 아이템은 포션을 마시지 않고 그 효과를 다시 발동합니다. 어느 것도 포션의 발동은 아닙니다.
- 연금술의 아뮬렛: 별 아래 포션을 마시면 70% 확률로 2.5초 후 그 효과를 반복합니다.
- 과음: 10초마다 배낭의 무작위 포션 하나의 효과를 발동하며, 가득 찼든 이미 마셨든 상관없습니다. 별 아래 서로 다른 포션 종류마다 90% 빠르게 발동합니다.
- 무지개 포션: 버프 20을 사용하면 마셔지고 서로 다른 포션 2개의 효과를 발동합니다.
끓어오르는 냄비는 별 아래 포션이 효과를 발동할 때마다 10을 회복하고, 별 아래 음식마다 3을 더합니다. 그래서 연쇄 효과와 반복마다 회복합니다. 포션 벨트는 마신 횟수만 셉니다. 안에서 처음 마신 포션으로 무작위 버프를 얻고, 네 번째에 디버프 10개를 정화합니다.
슬블링과 슬돌이는 서로를 센다

슬블링은 별 아래에서 발동이 3번 있으면 4를 회복하고, 레인보우 슬돌이 오메가 프라임은 9번에 발동합니다. 슬블링의 발동은 레인보우 슬돌이에게 세어지고, 레인보우 슬돌이의 발동은 그 별이 닿는 모든 슬블링에게 세어집니다. 이 배낭에서는 나무 검의 공격이 양옆 슬블링 두 마리에게 세어지고, 각 슬블링은 검과 슬돌이를 합친 세 번째 횟수에 발동하며, 슬블링의 발동이 레인보우 슬돌이를 채웁니다. 이 고리는 혼자 돌지 않습니다. 레인보우 슬돌이가 세 번 발동해도 슬블링을 거쳐 돌아오는 횟수는 넷으로, 필요한 아홉에 못 미치므로 검이 계속 돌립니다. 이 배낭 열기.
노끈도 확률로 같은 방식으로 작동합니다. 별 아래에서 발동이 있을 때마다 20% 확률로, 뒤에 있는 공통 아이템마다 20%씩 올라가며, 최대 체력 2를 얻고 노끈 자신이 발동합니다. 그 발동은 노끈에 닿는 슬블링이나 두 번째 노끈에게 세어집니다.