ポーションの連鎖、発動の順番、発動として数えられるもの

ポーションはそれぞれ自分の条件で飲まれ、1回のバトルで1度だけです。飲まれたポーションは、スターのマスにあるポーションの効果も発動しますが、そのポーションは空になりません。この連鎖は1段で止まります。複数のアイテムが同じイベントに反応するときは、発動の優先度が高いアイテムが先に動き、優先度が同じアイテムの順番はバトル開始ごとにゲームがシャッフルします。
発動として数えられるもの
スラバート、チビバート、結び糸などのアイテムは、スターの下にあるアイテムの発動回数を数えます。ゲームは、アイテムが自分の効果を発動するたびに1回と数えます。
- 武器の攻撃は、命中でもミスでも毎回1回です。攻撃に必要なスタミナが足りない武器は攻撃せず、発動もしません。
- ハヤブサのつるぎは1回の攻撃で2回発動し、スタミナは1回分だけ使います。バトル開始時にもさらに1回発動します。
- 盾タイプのアイテムのブロックは毎回1回で、月の盾も含まれます。月の盾がシールドで得るマナは発動ではありません。
- ポーションが飲まれること。例外は瓶詰めの雷で、タイマーで飲まれても発動にはなりません。
- クトゥルフはクールダウンごとに1回発動します。そのあと発動させた食べ物が自分の効果を実行し、これはその食べ物の発動です。両方に触れているチビバートは2回と数えます。
- スラバートやチビバートはカウントがたまると発動し、その発動は、スターが届く他のカウント系アイテムすべてに数えられます。
カバンは数えられません。下のポーション、秘術のアミュレット、ガブ飲み、レインボーポーションによってポーションの効果が繰り返されるだけの場合も、発動ではありません。
1つのアイテムが同じ瞬間に発動できるのは3回までです。その瞬間の4回目は捨てられるので、発動の連打が無限に数えられることはありません。
どのアイテムが先に反応するか
バトル開始ごとに、ゲームはアイテムをシャッフルしてから発動の優先度で並べ替えます。どのアイテムもイベントにはこの順番で反応します。ほとんどのアイテムは通常の優先度なので、順番はバトルごとに変わり、配置では決められません。体力が減ったときに反応する次のアイテムは、この順番で動きます。
| アイテム | 反応する条件 |
|---|---|
| ウルフバッジ | 体力が50%を下回る |
| 革のブーツ、ウイングブーツ | 体力が70%を下回る |
| ハイヘルスポーション | 体力が50%を下回る |
| ヘルスポーション | 体力が50%を下回る |
| マナポーション | マナ使用時、または体力が50%を下回る。他のアイテムとはシャッフルされた順番 |
各ポーションは自分の番が来たときに体力をもう一度確かめます。1回の攻撃で体力が半分を下回り、バックパックにハイヘルスポーションとヘルスポーションがあると、先にハイヘルスポーションが飲まれて24回復します。その回復で体力が半分以上に戻れば、ヘルスポーションは次の攻撃まで満タンのまま残ります。同じ確認により、ヘルスポーションで半分を超えて回復したあとはマナポーションも満タンのまま残ります。
連鎖は1段だけ
ポーションのスターは、バックパック上でボトルのすぐ上のマスです。ボトルを回してもスターは回らず、常に上を向きます。届くのは別のポーションだけです。下のポーションが飲まれると、そのマスのポーションがすぐに効果を発動します。そのポーションは空にならず、さらに上のポーションは発動させず、あとで自分の条件で飲まれることもできます。上のポーションがすでに空でも効果は発動します。

このバックパックでは、ポーションベルトの中でヘルスポーションがマナポーションの下にあります。体力が半分を下回ると、ヘルスポーションが12回復して毒を4解除し、同じ瞬間に上のマナポーションがマナ4と体力最大値18を与えます。バトル中に増えた体力最大値は現在の体力も上げるので、この組み合わせで半分以上に戻ることがあります。マナポーションは満タンのままで、次にマナを使ったときに飲まれます。チビバートはヘルスポーションが飲まれたことを1回の発動と数え、マナポーションの無料の効果は数えません。このバックパックを開くと、アイテムを動かして各スターを確認できます。

マナポーションを革のカバンに移すと、ヘルスポーションのスターは空きマスに当たり、飲んでも自分の回復だけになります。チビバートは両方のボトルに届くようになり、それぞれが飲まれるたびに数えます。変更後のバックパックを開く。
ポーションの効果を繰り返すもの
次のアイテムは、ポーションを飲まずにその効果をもう一度発動します。どれもポーションの発動にはなりません。
- 秘術のアミュレット:スターの下のポーションが飲まれると、70%の確率で2.5秒後にその効果を繰り返します。
- ガブ飲み:10秒ごとに、バックパック内のランダムなポーション1個の効果を発動します。満タンでも飲み終わっていても対象です。スターの下のポーション1種類につき使用速度が90%上がります。
- レインボーポーション:バフを20使うと飲まれ、異なるポーション2個の効果を発動します。
煮え立つ鍋は、スターの下のポーションが効果を発動するたびに10回復し、スターの下の食べ物1個につき3を加えます。連鎖の効果でも、繰り返しのたびでも回復します。ポーションベルトが数えるのは飲まれた回数だけで、中で最初に飲まれたポーションでランダムなバフを1つ得て、4個目でデバフを10解除します。
チビバートとスラバートは互いを数える

チビバートはスターの下で3回発動があると4回復し、レインボー・スラバート・プライム・オメガは9回で発動します。チビバートの発動はレインボー・スラバートに数えられ、レインボー・スラバートの発動は、そのスターが届くすべてのチビバートに数えられます。このバックパックでは、木の剣の攻撃が両隣のチビバート2体に数えられ、各チビバートは剣とスラバートを合わせた3回目で発動し、チビバートの発動がレインボー・スラバートを満たします。このループは自力では回りません。レインボー・スラバートが3回発動しても、チビバート経由で戻るのは4回分で、必要な9回に届かないため、剣が回し続けます。このバックパックを開く。
結び糸も確率つきで同じように働きます。スターの下で発動があるたびに20%の確率で、後ろにある共通アイテム1個につき20%ずつ上がり、体力最大値が2増えて結び糸自身が発動します。その発動は、結び糸に届くチビバートや2本目の結び糸に数えられます。