欲しいアイテムがショップに出ない理由

データベースに載っているアイテムが、すべて通常販売されるわけではありません。合成品、特別な選択肢、前提アイテムが必要なものがあります。ゴールドの価値だけでは入手方法は分かりません。
前提をたどる
アイテムページの入手欄には、分かっている解放条件や所持条件が示されます。目的のアイテムから前提を探し、前提側から解放される候補も確認しましょう。カードデッキとチェスボードが開くルートは異なります。
クラス、ラウンド、所持品
クラスやラウンドの制限で候補が絞られる場合があります。前提を所持しても、関連するすべてのアイテムが無条件で通常販売されるわけではありません。ユニークの特別販売、スキル、サブクラス、通常抽選は別々の入手経路です。前提を持つアイテムは、前提となったアイテムのクラスを引き継ぎます。
別の合成ルート
1つの完成品に複数のレシピや入手方法がある場合があります。更新にお金を使う前に材料ツリーを確認してください。合成ワークベンチは代替レシピを表示し、共有したバッグの材料も確認します。
購入計画を立てる
必要な結果から始め、足りない前提アイテムを特定し、まずその購入費を確保します。通常のレアリティ抽選にはショップ確率、購入とリロールにはゴールドプランナーを使いましょう。どちらも所有条件やクラス条件を取り除くものではありません。
必要品、門、ショップは別の判定です
通常のクラスショップは、今持っているクラスのショップ在庫である品を出します。カップケーキはメイジの通常在庫です。門ではありません。メイジの3つのレシピで、残さずに消費されます。
必要品を名指しするスキルは、バックパック、保管ボックス、または装着先にある複製が、今まさに消費されるのでないときにだけ出ます。その必要品へ今融合している結果も数えます。
大食のアミュレットは通常在庫ではありません。門は未鑑定のアミュレットです。アミュレットがバックパックか装着先にあるあいだ、食べ物を買うとそのショップ枠が、今のラウンドのレア度を持つ別の食べ物で埋まります。保管ボックスにしかない複製はそうしません。星の中の食べ物は速度0.40を得ます。
カードデッキを買うと、その同じ枠にデッキのカードが1枚入ります。カードのレア度は今のラウンドから来ます。門フィルタの生成は、カードデッキを持っているあいだだけゲームカードを出せ、チェスボードを持っているあいだだけチェスの駒を出せます。保管ボックスの複製も所持に数えます。通常のクラスショップはこの生成判定を使いません。通常のレア度抽選の表はラウンド別のショップのレア度確率です。