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ラウンド別のショップのレア度確率

通常のショップ枠は、ラウンドごとに変わるレア度表を使います。これはレア度の抽選確率であり、特定のアイテムの出現率ではありません。ユニーク枠、解放された枠、確定枠には別の規則があります。

通常のレア度抽選

ラウンドコモンレアエピックレジェンダリゴッド
190%10%0%0%0%
284%15%1%0%0%
375%20%5%0%0%
464%25%10%1%0%
545%35%15%5%0%
629%40%20%10%1%
720%35%25%15%5%
820%30%25%15%10%
920%28%25%15%12%
1020%25%25%15%15%
1120%23%23%17%17%
12+20%20%20%20%20%

補正のない通常抽選では、エピックはラウンド2、レジェンダリはラウンド4、ゴッドはラウンド6から出現します。ラウンド12以降は5種類がそれぞれ20%です。レア度上昇は抽選結果を上へずらしますが、最上位を超えません。

特別な枠とアイテムの重み

ユニークは、この表の6列目ではありません。宝物の枠には独自の確率と補償規則があります。解放用アイテム、最初のショップ、スキルやサブクラスの選択も品ぞろえを変えます。同じレア度の中では、クラス、所持品、最近見たアイテムなどが選択に影響します。

更新に使う予算

各ラウンドの最初の4回の更新は1ゴールドずつ、その後の通常更新は2ゴールドずつです。同じラウンドで更新してもレア度表は変わりません。ショップ確率ゴールドプランナーを比較し、次の購入に必要なお金を残しましょう。

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