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星、バッグ、アイテムの配置

星、バッグ、アイテムの配置

星の形と対象条件は、星を出すアイテムごとに異なります。共通の「5マスの星範囲」があるわけではありません。範囲内にあるアイテムでも、条件を満たさなければ効果の対象にはなりません。

形と向き

多くの星はアイテムと一緒に回転します。ポーションには瓶の上のマスを参照する特別な規則があるため、回転後の実際の範囲を確認しましょう。フライパンは食べ物を、砥石は武器を対象にします。

縦向きの砥石はどの木の剣にも届かず、回すと星が両方の剣に乗る
フライパンの星は剣と空きマスにしか届かず、ブルーベリーとニンニクを範囲に置くと両方が対象になる

バッグ同士で分断されない

アイテム欄は共通の9×7マスです。バッグはアイテムの下に配置する空間を提供するもので、別々のアイテム欄を作るわけではありません。星はバッグの境界を越えて届きます。一方、バッグ内部への効果は、その領域内のアイテムに独自の条件を適用します。バッグのレイヤーに切り替えると、装備の下にあるバッグも選べます。

革のカバンの中に収めた木の剣と、革のカバンとその上のウエストポーチにまたがって置いた同じ剣

何を数える効果か

複数の星が同じアイテムに触れても、通常は1つの対象です。効果によっては異なるアイテムの種類、重なったマス数、バッグ内の空きマスを数えます。バッグ外の空間は、バッグ内の空きマスには含まれません。カードデッキとゲームカードでは連鎖も重要です。

ビルドエディターで、選択したアイテムが与える効果と受ける効果を比較できます。もう1個分の場所を使う前に、今あるアイテムを回転・移動してみましょう。

レンジャーの初期バックパックを表示したビルドエディター
レンジャーの初期バックパックで、選択したアイテムとその星が届くアイテムを表示

宝石の置き場所

普通のトパーズは、バックパックに置かず手元にあるあいだは何もしません。バックパックに置き、装着していないときは、1秒あたり0.20のスタミナを足します。カードの基礎スタミナ回復+20%と同じです。武器に装着すると、スタミナ回復ではなく、その武器の速度を0.20足し、攻撃が20%速くなります。ほかの品に装着すると、スタンを防ぐ確率が20%、クリティカルを防ぐ確率が10%です。この装着時の確率は宝石パワー1の値で、ショップに入るたびに宝石はこのパワーから始まります。戦闘中のスタミナの数はクールダウン、定期効果、疲労で使います。

星は戦闘の結果ではない

星は、効果が届くマスと品を示します。どちらが勝ったかは記録しません。スタミナ、盾、キューブはクールダウン、定期効果、疲労を読み、配置はビルドエディターで確認してください。