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メカニクス
メカニクス
戦闘、ショップの仕組み、バックパック内の相互作用。
ランとラウンド
ランは10勝するか、5回負けると終わります。ラウンド2からは毎ラウンド、ゴールドを得て最大体力が増えます。
ショップの確率
各ショップ枠は、そのラウンド固有の確率表からレア度を抽選します。
クラフト
つながった素材は、戦闘後にショップへ戻ったときに合成されます。
星と隣接
星の配置はアイテムごとに異なります。効果の対象はアイテムの説明で確認できます。
戦闘
スタックは毎秒 1 回解決されます。偶数秒ではリジェネが回復し、奇数秒では毒がダメージを与えます。
解放と前提条件
前提アイテムを持った時点で、初めて対象アイテムが登場します。