Engenheiro
A vida de um engenheiro se trata de construir coisas e trabalhar rapidamente em seus projetos. Eletricidade e mecânica andam de mãos dadas para derrotar oponentes usando o poder da ciência. Mostre suas maravilhosas engenhosidades ao mundo!
Subclasses:
Subclasses:
Na rodada 8, a loja oferece todos os itens de subclasse da classe, e você escolhe um: Artífice, Qúimico, Eletricista, Materials Scientist ou Power Pilot.
- Vida
- 25
- Vigor
- 5
- Ouro inicial
- 13
Armário

0| 0 | 100 | |
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Mochilas iniciais
Adiciona 6 espaços à mochila.
Os emissores de Carga dentro repetem seus efeitos de emissão após 5s. Essas cargas percorrem a 150% de velocidade.
Os emissores de Carga dentro repetem seus efeitos de emissão após 5s. Essas cargas percorrem a 150% de velocidade.
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Adiciona 8 espaços à mochila.
Os itens não se fundirão ao entrar na loja.
Ao entrar na loja: Gera uma Engrenagem.
Os itens não se fundirão ao entrar na loja.
Ao entrar na loja: Gera uma Engrenagem.
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Ao iniciar a partida: Este saco é substituído por bolsas e itens iniciais aleatórios.
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Subclasses
Artífice
Cristal de ManaA cada 5.5s: Emite 4 cargas, percorrendo 1
a cada 2s.
Quando elas alcançam um item, ganha 1 Se for ganha 2
Quando elas alcançam um item, ganha 1 Se for ganha 2
Qúimico
LaboratórioEletricista
Bobina de TeslaMaterials Scientist
HipercuboAo comprar: Divide-se em quatro cubos que aceleram a recarga de seus itens com base em diferentes condições.
Desbloqueia na loja
Power Pilot
Armadura MecânicaHabilidades
Conversão de EnergiaOferecido na rodada 3
GigawatzOferecido na rodada 3
RoletaOferecido na rodada 3
Móvel PerpétuoOferecido na rodada 10

























