Backpack Battles Database

Estrelas, bolsas e posicionamento de itens

Estrelas, bolsas e posicionamento de itens

Cada item projeta seu próprio padrão de estrelas e aplica sua própria condição de alvo. Não existe um padrão universal de cinco espaços. Estar ao alcance não basta para receber um efeito.

Forma e orientação

A maioria dos padrões gira com o item. Poções têm uma regra especial para o espaço acima do frasco: confira o padrão resultante. Frigideira procura Alimento, enquanto Pedra de Amolar precisa de armas.

A Pedra de Amolar em pé não alcança nenhuma Espada de Madeira; girada, suas estrelas caem nas duas espadas
As estrelas da Frigideira só alcançam uma espada e casas vazias; com Mirtilos e Alho ao alcance, os dois viram alvos

Uma mochila compartilhada

O inventário usa uma única grade de 9×7 espaços. As bolsas fornecem espaço sob os itens; não criam inventários separados. Estrelas podem atravessar os limites entre bolsas. Já um efeito interno de bolsa aplica sua própria regra aos itens naquela área. Use a camada de bolsas para selecionar uma bolsa coberta por equipamento.

Uma Espada de Madeira dentro de uma Bolsa de Couro e a mesma espada sobre a Bolsa de Couro e a Pochete acima dela

O que é contado

Várias estrelas sobre o mesmo item geralmente representam um único alvo. Outros efeitos contam tipos de itens diferentes, espaços cobertos ou espaços vazios de bolsas. Espaço fora das bolsas não conta como espaço vazio de bolsa. Baralho de Cartas e Carta também dependem de sua sequência.

No editor de builds, compare os efeitos enviados por um item com os que ele recebe. Gire ou mova o item antes de gastar espaço com outra cópia.

Editor de builds com a mochila inicial de Arqueira
Mochila inicial de Arqueira com um item inspecionado e os itens alcançados por suas estrelas

Onde uma gema fica

Topázio Comum não faz nada enquanto está solto e fora da mochila. Colocado na mochila, fora de um engaste, soma 0.20 de vigor por segundo, o mesmo +20% de regeneração básica do cartão. No engaste de uma arma, soma 0.20 de velocidade a essa arma, então ela ataca 20% mais rápido, e não regenera vigor. No engaste de outro item, soma 20% de chance de resistir a atordoamentos e 10% de chance de resistir a acertos críticos. Essas chances do engaste valem com poder de gema 1, e a gema começa nesse poder cada vez que você entra na loja. Recargas, efeitos periódicos e cansaço usa o número de vigor no combate.

Uma estrela não é o resultado do combate

Uma estrela mostra quais casas e itens um efeito alcança. Ela não registra quem venceu. Leia Recargas, efeitos periódicos e cansaço para vigor, escudos e os cubos, e confira uma disposição no editor de builds.