
Essas quatro se desbloqueiam pelo relógio da luta, pelas tentativas que sobram depois da rodada 18 e pelos troféus que você ganhou.

Essas quatro se desbloqueiam pelo relógio da luta, pelas tentativas que sobram depois da rodada 18 e pelos troféus que você ganhou.

Depois da 10.ª vitória numa partida ranqueada ou sem ranque, o jogo oferece uma escolha. Ele não encerra a partida sozinho. Um lado continua. O outro fica com a vitória agora.

Cada poção é bebida pelo seu próprio gatilho, uma vez por batalha.

Um combate não se resume a um único valor de dano por segundo. Cada item tem seus próprios gatilhos e recargas, enquanto eventos compartilhados seguem outros ritmos.

Uma receita contém um item-base, posições separadas de ingredientes e um resultado. Duas receitas para o mesmo resultado são alternativas, não uma lista única de compras.

A rodada 8 oferece os cinco itens de subclasse da sua classe para uma escolha única. Ela também concede 10 de ouro adicionais.

Passe o cursor sobre a placa da loja para abrir as chances de itens: a chance de cada raridade nesta rodada, a chance de promoção e a chance de um item Único ao entrar na loja…

Cada item projeta seu próprio padrão de estrelas e aplica sua própria condição de alvo. Não existe um padrão universal de cinco espaços.

Um item listado no banco de dados não é necessariamente vendido nas ofertas comuns. Alguns são fabricados; outros precisam de uma oferta especial ou de um requisito anterior.