Инженер
Быть инженером - значит конструировать, тестировать и постоянно улучшать свои творения. Электричество и механика вместе превращают науку в оружие. Покажи миру свои гениальные механизмы!
Подклассы:
Подклассы:
В 8-м раунде магазин предлагает все предметы подклассов этого класса, и вы выбираете один: Артефактор, Химик, Электрик, Materials Scientist или Power Pilot.
- Здоровье
- 25
- Энергия
- 5
- Стартовое золото
- 13
Гардероб

0| 0 | 100 | |
| 0 | 100 | |
| 0 | 150 | |
| 0 | 100 | |
| 0 | 100 |
Стартовые рюкзаки
Добавляет 6 слотов к рюкзаку.
Заряжаемые предметы внутри повторно активируют свой эффект через 5 сек. Заряды от предметов внутри перемещаются со скоростью +150%.
Заряжаемые предметы внутри повторно активируют свой эффект через 5 сек. Заряды от предметов внутри перемещаются со скоростью +150%.
Открыть в редакторе
Добавляет 8 слотов к рюкзаку.
Предметы не будут объединяться при переходе в магазин.
Переход в магазин: создает одну шестеренку.
Предметы не будут объединяться при переходе в магазин.
Переход в магазин: создает одну шестеренку.
Открыть в редакторе
Начало игры: заменяется на случайные начальные сумки и предметы.
Открыть в редакторе
Подклассы
Артефактор
Кристалл маныХимик
ЛабораторияЧерез 2 сек.: использует 1
и добавляет 4
+ 1
за каждый
-предмет.
Через 4 сек.: использует 4
и добавляет 8
+ 1
за каждый
-предмет.
Через 6 сек.: использует 6
и добавляет 10
+ 1
за каждый
-предмет.
Через 8 сек.: использует 8
и добавляет 12
+ 1
за каждый
-предмет.
Через 12 сек.: использует 10
и добавляет 14
+ 1
за каждый
-предмет.
Через 4 сек.: использует 4
Через 6 сек.: использует 6
Через 8 сек.: использует 8
Через 12 сек.: использует 10
Электрик
Катушка ТеслыПри получении заряда: засчитывается.
Через 5 сек.: за каждый полученный заряд сокращает время перезарядки одного предмета на 3 сек. (один раз за бой для каждого предмета, приоритет на
предметы). После этого заряды используются немедленно.
-предметы чаще появляются в магазине, а шанс их продажи со скидкой +80%.
Через 5 сек.: за каждый полученный заряд сокращает время перезарядки одного предмета на 3 сек. (один раз за бой для каждого предмета, приоритет на
Materials Scientist
ГиперкубПри покупке: разделяется на четыре куба, которые могут сокращать время перезарядки предметов при различных условиях.
Открывает в магазине
Power Pilot
Меха-броняБазовое восстановление энергии -100%.
Начало боя: добавляет 100
Когда восстановлено 10 здоровья или получено 10 добавляет 0.2 макс. энергии.
Раз в 3 сек.: если энергия героя ниже 5, добавляет 30 в ином случае использует 1 энергии и добавляет 3
Начало боя: добавляет 100
Когда восстановлено 10 здоровья или получено 10 добавляет 0.2 макс. энергии.
Раз в 3 сек.: если энергия героя ниже 5, добавляет 30 в ином случае использует 1 энергии и добавляет 3
Способности
Преобразование энергииПоявляется в раунде 3
ГигаватцПоявляется в раунде 3
Крути-победиПоявляется в раунде 3
Вечный двигательПоявляется в раунде 10

























