
Эти четыре открываются по часам боя, по счётчику «Жизни» после 18-го раунда и по выигранным трофеям. Повтор из История, Комната и партия со своими правилами их не открывают.

Эти четыре открываются по часам боя, по счётчику «Жизни» после 18-го раунда и по выигранным трофеям. Повтор из История, Комната и партия со своими правилами их не открывают.

После 10-й победы в партии «Рейтинг» или «Нет рейтинга» игра предлагает выбор. Сама она забег не заканчивает. Одна сторона продолжает. Другая забирает победу сейчас.

Каждое зелье выпивается по своему условию, один раз за бой.

Бой нельзя свести к одному числу урона в секунду. У предметов собственные условия активации и перезарядки, а общие боевые события обрабатываются в другом ритме.

Рецепт состоит из основного предмета, отдельных мест для ингредиентов и одного результата. Несколько рецептов одного результата являются альтернативами, а не общим списком покупок.

В 8-м раунде предлагаются все пять предметов подкласса вашего класса, из которых можно выбрать один. Вы также получаете 10 дополнительного золота.

Наведите курсор на вывеску магазина, чтобы открыть «Шанс появления»: шанс каждой редкости в этом раунде, шанс скидки и шанс уникального предмета при переходе в магазин, а также…

У каждого предмета своя форма звёзд и свои условия выбора целей. Общей схемы из пяти клеток нет. Предмет может находиться в зоне действия, но не подходить под условие эффекта.

Запись в базе данных не означает, что предмет продаётся в обычном магазине. Некоторые предметы создаются, другие требуют особого предложения или предварительного условия.