База данных Backpack Battles

Рецепты, катализаторы и выбор пути создания

Рецепты, катализаторы и выбор пути создания

Рецепт состоит из основного предмета, отдельных мест для ингредиентов и одного результата. Несколько рецептов одного результата являются альтернативами, а не общим списком покупок. Повторяющиеся места ингредиентов требуют отдельных копий.

Когда объединяются рецепты

Связанные ингредиенты в рюкзаке объединяются в результат, когда вы возвращаетесь в магазин после боя, а катализатор остаётся в рюкзаке. С предметами Коробка шестеренок или Значок шестеренки в этот момент ничего не объединяется; продажа предмета Шестеренка объединяет все готовые рецепты.

Если включён Режим обмена, это возвращение тоже не сплавляет готовые рецепты. При входе в магазин Шестеренка всё равно попадает в раздел «Ящик».

Катализаторы сохраняются

На карточке рецепта название катализатора написано зелёным. Он должен участвовать в рецепте, но при слиянии не расходуется. Обычные ингредиенты расходуются. Поэтому многоразовые Котел и Сумка для инструментов покупаются иначе, чем материал, который нужно пополнять после каждого создания.

Читайте всю формулу

Некоторые ингредиенты указывают тип, а не конкретный предмет. Ссылка на тип показывает подходящие варианты. Котел улучшает подходящие зелья до усиленной версии; Сумка для инструментов предлагает альтернативы рецептам кузнечного молота. У превращений ошейников также есть собственные правила катализаторов. Проверяйте, какие названия ингредиентов зелёные: нельзя считать, что всё семейство работает одинаково.

Один ингредиент может сохраняться или расходоваться

Шар маны служит катализатором в рецепте предмета Призрачный кинжал, но обычным ингредиентом в рецепте предмета Меч маны. Проверяйте конкретный рецепт, а не только название материала.

Тот же экран открывает два рецепта шара. Призрачный кинжал сохраняет Шар маны. Меч маны тратит его.

Планировщик создания: Призрачный кинжал = Кинжал + Шар маны, Шар маны сохраняется
Планировщик создания: Меч маны = Клинок жажды + Шар маны, Шар маны расходуется

После создания предмета Призрачный кинжал тот же Шар маны можно использовать в другом рецепте с катализатором и новым основным предметом. Если нужен и Меч маны, сначала завершите рецепты, в которых шар сохраняется, а затем используйте его в рецепте, где он расходуется. Проверьте нужные связи: общий ингредиент не гарантирует выбор желаемого рецепта.

Оставить ингредиент или продать?

Шар маны можно продать за 3 золота. Сначала сравните остальные рецепты: продажа лишит вас экземпляра, который можно использовать повторно. Сохранившийся после создания предмета Усиленное зелье здоровья Котел также можно использовать позже, чтобы превратить новое Зелье маны в Усиленное зелье маны. Следующий основной предмет и правильные связи для создания всё равно необходимы.

Наличие материалов ещё не означает соединение

Мастерская создания показывает рецепты, для которых в общем рюкзаке есть материалы. Это не подтверждает, что связи для слияния уже расставлены правильно. Особенно внимательно проверяйте нужных партнёров, если один предмет подходит к нескольким рецептам.

План создания предмета «Шипастая стена»: предмет «Шипастый щит» создаётся из предметов «Деревянный щит» и «Моржовый бивень»; предмет «Ошейник с шипами» стоит 6 золота, всего 14 золота
План создания предмета «Все-хранитель» с рецептом предмета «Молот Тора»: предмет «Молот Тора» создаётся из предметов «Молоток» и «Кристалл маны», всего 25 золота

Три рецепта одной сумки

Все-хранитель это Кожаный доспех плюс один катализатор, и катализатор остаётся. Три катализатора: Слаймер, Молоток и Молот Тора. Рецепт с Молот Тора доступен только классу Инженер.

Планировщик создания: Все-хранитель = Кожаный доспех + Слаймер, Слаймер сохраняется
Планировщик создания: Все-хранитель = Кожаный доспех + Молоток, Молоток сохраняется

Разверните дерево ингредиентов от цели, сравните альтернативные рецепты и проверьте источники каждого ингредиента. Покупайте для доступного рецепта, а не ради результата, нужные для которого предметы не могут появиться в ваших магазинах.