База данных Backpack Battles

Звёзды, сумки и размещение предметов

Звёзды, сумки и размещение предметов

У каждого предмета своя форма звёзд и свои условия выбора целей. Общей схемы из пяти клеток нет. Предмет может находиться в зоне действия, но не подходить под условие эффекта.

Форма и направление

Большинство звёзд поворачивается вместе с предметом. У зелий есть особое правило для клетки над бутылкой, поэтому проверяйте получившуюся область. Сковорода ищет предметы типа Еда, а Точильный камень действует на оружие.

Вертикальный Точильный камень не достаёт ни до одного Деревянного клинка; повёрнутый, он ставит звёзды на оба клинка
Звёзды Сковороды достают только до клинка и пустых клеток; когда в зоне Черника и Чеснок, оба предмета становятся целями

Один общий рюкзак

Инвентарь занимает общую сетку 9×7 клеток. Сумки предоставляют место под предметами, а не создают отдельные инвентари. Звёзды могут пересекать границы сумок. Внутренний эффект сумки, напротив, проверяет предметы в её области по собственным условиям. Переключение на слой сумок позволяет выбрать сумку под снаряжением.

Деревянный клинок внутри одной Кожаной сумки и тот же клинок поперёк Кожаной сумки и Поясной сумки над ней

Что именно считается

Несколько звёзд на одном предмете обычно означают одну цель. Другие эффекты считают разные типы предметов, перекрытые клетки или пустые места внутри сумок. Пространство за пределами сумок не считается пустой клеткой сумки. Для предмета Колода карт и предметов типа Карта важна также цепочка.

В редакторе сборок сравнивайте исходящие эффекты предмета с эффектами, которые он получает. Поверните или переместите предмет, прежде чем тратить место на ещё один экземпляр.

Редактор сборок со стартовым рюкзаком класса Лучник
Стартовый рюкзак класса Лучник: выбранный предмет и предметы, до которых доходят его звёзды

Где лежит камень

Топаз ничего не делает, пока он свободен и не размещён в рюкзаке. В рюкзаке, вне слота, он добавляет 0.20 энергии в секунду, те же +20% базового восстановления с карточки. В слоте оружия он добавляет 0.20 скорости этому оружию, поэтому оно атакует на 20% быстрее, и это не регенерация энергии. В слоте другого предмета он даёт 20% шанс игнорировать оглушение и 10% шанс уклониться от критического удара. Эти шансы слота считаются при силе камня 1, и с этой силой камень начинает каждый вход в магазин. Перезарядка, периодические эффекты и истощение использует число энергии в бою.

Звезда не является исходом боя

Звезда показывает, какие клетки и предметы достигает эффект. Она не записывает, кто победил. Прочитайте Перезарядка, периодические эффекты и истощение про энергию, щиты и кубы и проверьте раскладку в редакторе сборок.