Почему предмет не появляется в магазине

Запись в базе данных не означает, что предмет продаётся в обычном магазине. Некоторые предметы создаются, другие требуют особого предложения или предварительного условия. Стоимость в золоте сама по себе не объясняет способ получения.
Проследите требования
Раздел получения на странице предмета показывает известные условия открытия и владения. Читайте связи в обе стороны: от результата к необходимому предмету и от него к новым возможностям. Колода карт открывает не те же пути, что Шахматная доска.
Класс, раунд и владение
Класс и ограничения раунда могут сужать выбор. Выполнение одного требования не превращает все зависимые предметы в обычный товар без ограничений. Предложения редкости «Уникальный», навыки, подклассы и стандартные выпадения остаются разными путями получения. Предмет с ограничением наследует классы открывающего его предмета.
Сравните рецепты
У результата может быть несколько рецептов или способов получения. Посмотрите дерево материалов, прежде чем платить за обновления. Мастерская создания показывает альтернативы и проверяет ингредиенты общего рюкзака.
Составьте план покупок
Начните с нужного результата, найдите недостающий предмет-условие и сначала заложите золото на него. Используйте Вероятности магазина для обычных бросков редкости, а планировщик золота — для покупок и обновлений. Ни один инструмент не снимает требований владения или класса.
Требование, ворота и магазин это разные проверки
Обычный классовый магазин предлагает предмет, когда тот является товаром класса, который у вас есть сейчас. Кексик это обычный товар Маг. Это не ворота. В трёх рецептах Маг он расходуется и не сохраняется:
- Слаймер и Кексик становятся Сладкий Слаймер: этот рецепт
- Волшебный посох и Кексик становятся Модный посох: этот рецепт
- Рубиновый дракончик и Кексик становятся Капдрейк: этот рецепт
Умение, которое называет требуемый предмет, предлагается, только когда копия в рюкзаке, в разделе «Ящик» или в слоте не собирается быть израсходованной. Результат, который сейчас сплавляется в этот требуемый предмет, тоже считается.
Амулет пиршества это не обычный товар. Его ворота это Таинственный амулет. Пока амулет лежит в рюкзаке или в слоте, покупка предмета типа Еда заполняет ту же ячейку магазина другим предметом типа Еда, чья редкость берётся из текущего раунда. Копия, которая лежит только в разделе «Ящик», этого не делает. Еда в его звёздах получает 0.40 скорости.
Покупка Колода карт кладёт одну из его карт в ту же ячейку. Редкость карты берётся из текущего раунда. Генератор с фильтром ворот может предложить Карта, только пока у вас есть Колода карт, и Шахматная фигура, только пока у вас есть Шахматная доска. Наличие считается и для копии в разделе «Ящик». Обычный классовый магазин не использует эту проверку генератора. Вероятности редкости в магазине по раундам это таблица обычного броска редкости.