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对战推演
对战推演
每次触发时冷却都会略有浮动,战斗拖长后疲劳伤害每秒递增,所以同样两个背包也可能有胜有负。对战推演让每种摆法与对手反复对战,显示胜利的比例,以及每件物品造成的伤害、治疗和耐力不足的次数。
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开打!
摆法 A
游侠 初始装备 1
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职业
游侠
最大生命值
最大耐力
摆法 B
游侠 初始装备 2
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职业
游侠
最大生命值
最大耐力
对手
狂战士 初始装备 1
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职业
狂战士
最大生命值
最大耐力