为什么某件物品不出现在商店

数据库中有记录,不代表物品就属于普通商店商品。有些物品需要合成,有些来自特殊选项,还有些必须先持有解锁物品。仅凭金币价值无法判断获取方式。
反向追踪前置条件
物品页面的获取区域会显示已知的解锁或持有要求。沿两个方向阅读关联:从结果寻找前置物品,再从前置物品查看它带来的选择。牌堆与棋盘开启的路线并不相同。
职业、回合与持有状态
职业和回合限制会缩小候选范围。满足一个前置条件,并不代表所有关联物品都会无条件进入普通商店。特别物品选项、技能、子职业选项和普通抽取属于不同获取途径。被限制的物品会继承前置物品的职业归属。
检查其他合成方案
同一结果可能有多条配方或获取方式。花钱刷新前,先查看材料树。合成工作台会列出替代配方,也可以检查分享背包中的材料。
制定购买计划
从需要的结果开始,找出缺少的前置物品,先为它安排预算。用商店概率查看普通稀有度抽取,用金币规划器规划购买和刷新;两者都不会取消物品的持有或职业要求。
需求、门槛和商店是不同的检查
普通职业商店提供的,是你当前职业的商店库存。魔法杯糕是魔法师的普通库存。它不是门槛。在魔法师的三份配方里,它被消耗,不会留下。
写明所需物品的技能,只有当背包、储存箱或槽位里的一份不会马上被消耗时才会出现。正在融合成该所需物品的结果也算。
食物护符不是普通库存。它的门槛是未知护符。护符在背包或槽位里时,购买一件食物会用另一件当前回合稀有度的食物填回同一个商店格子。只在储存箱里的一份不会这样做。它星位里的食物获得0.40速度。
购买牌堆会把其中一张牌放进同一个商店格子。牌的稀有度来自当前回合。使用门槛过滤的生成器,只有在你拥有牌堆时才能提供卡牌,只有在你拥有棋盘时才能提供棋子。储存箱里的一份也算拥有。普通职业商店不用这项生成检查。普通稀有度抽取的表是各回合的商店稀有度概率。