背包乱斗数据库

在10胜时停下,还是打到第18回合?

在10胜时停下,还是打到第18回合?

排名对局或休闲游戏打到第10胜之后,游戏给出一个选择。它不会自己结束这一局。一边继续。另一边现在拿走这场胜利。

同一个起点

连胜10场,没有失败,重试数5,回合计数已经是11。还剩八个回合。

  • 到此为止。这一局结束。支付是10场胜利再加上20,也就是30个奖杯。
  • 继续。重试数已经是满的,所以仍是5。再赢八场,打到第18回合,就是18场胜利、没有失败、重试数5。支付是18再加上20,也就是38个奖杯。若改为把五次重试输掉,就只支付那10场胜利,没有生存奖励,也就是10个奖杯。

第二种状态:10场胜利、2次失败、重试数3、回合计数13、还剩六个回合。

  • 到此为止。已经有过失败,并且重试还在,所以奖励是10。支付是20个奖杯。
  • 继续。一次重试回来,于是有4次。再赢六场,就是16场胜利、2次失败、重试数4。支付是16再加上10,也就是26个奖杯。若之后重试数落到0,奖励是0。支付的是你当时还握着的胜利场数,至少是10。

胜利在这一局结束时才变成奖杯。开始生存之后失败,不会再额外支付“到此为止”的那份奖励。

五颗重试心

重试何时回来

一局从重试数5开始。一次失败用掉一次。回合计数到达8时,如果还至少剩一次,并且少于5次,就回来一次。选择生存时,在同样的条件下回来一次。已经落到0的重试不会回来,这一局结束。

在生存里,第18回合打完并且还剩一次重试时,这一局也会结束。对局与回合是这些上限的短说明。对手是同一回合的一套已保存摆放。

评分和段位

在排名对局里,按钮“到此为止。”显示一次排名变化。继续则显示一个范围。低的一端是一直输到重试数用完。高的一端是把剩余回合一直赢到第18回合,包括回来的那一次重试。胜利场数相同,已经握着的评分不同时,显示的变化也可以不同。从大师起,这份变化里的生存部分乘以0.6。自定义休闲游戏不写入职业评分。

段位是黄铜0、白银50、黄金120、白金200、钻石300、大师400、特级大师480、超级大爷550。刻度停在850以下。

对局结束时计入的奖杯

速战速决、凝视对决、完美通关和你是冠军用的是同一个重试数。第18回合结束时还剩五次重试,就是那个成就。它不是生命值条。