魔药连锁、触发顺序与哪些算作激活

每瓶魔药都由自己的条件饮用,每场战斗一次。被饮用的魔药还会触发其星标格上那瓶魔药的效果,但不会把它喝空,这条连锁走一步就停。多个物品对同一事件做出反应时,触发优先级高的物品先行;优先级相同的物品,顺序由游戏在每场战斗开始时打乱决定。
哪些算作激活
黏黏、黏宝宝、细绳等物品会统计其星标下物品的激活次数。物品每次发动自身效果,游戏就记一次激活:
- 每次武器攻击,无论命中还是落空。耐力不足以攻击的武器不会攻击,也不会激活。
- 猎鹰战刃每次攻击激活两次,只消耗一次耐力,战斗开始时还会再激活一次。
- 盾牌类物品的每次格挡,月光盾也包括在内。月光盾通过护盾获得的魔法不算激活。
- 饮用一瓶魔药。例外是瓶中闪电:它按计时被饮用,但不算激活。
- 克总之颅每次冷却激活一次。它随后触发的食物会执行自身效果,这算该食物的一次激活,因此同时接触两者的黏宝宝会记两次。
- 黏黏或黏宝宝在计数满时激活,这次激活会计入所有星标能触及它的其他计数类物品。
背包永远不计数。只是重复魔药效果的情况,无论来自下方的魔药、炼金护符、开怀畅饮还是彩虹魔药,也都不算激活。
同一物品在同一时刻最多激活三次。该时刻的第四次激活会被丢弃,所以一连串触发不会无限计数。
哪个物品先反应
每场战斗开始时,游戏先打乱你的物品,再按触发优先级排序。所有物品都按这个顺序对事件做出反应。大多数物品是普通优先级,因此顺序每场战斗都会变化,无法通过摆放来决定。以下在生命值下降时反应的物品按此顺序行动:
每瓶魔药轮到自己时都会重新检查生命值。如果一次攻击让你的生命值降到一半以下,而背包里有强力生命魔药和生命魔药,会先饮用强力生命魔药并恢复24点。若这次治疗让你回到一半或以上,生命魔药就保持满瓶,留给之后的攻击。同样的检查也会让魔法魔药在生命魔药把你治疗到一半以上后保持满瓶。
连锁只走一步
魔药的星标是背包中瓶子正上方的那一格。旋转瓶子不会旋转星标,它始终朝上。星标只能触及另一瓶魔药。下方的魔药被饮用时,该格上的魔药会立即发动效果。它不会被喝空,不会再触发它上方的魔药,之后仍可按自己的条件被饮用。即使上方的魔药已经空了,效果也会发动。

这个背包里,生命魔药在魔药腰带中位于魔法魔药下方。生命值降到一半以下时,生命魔药恢复12点并净化4层中毒,同一时刻上方的魔法魔药给予4点魔法和18点最大生命值。战斗中获得的最大生命值也会提高当前生命值,所以这一对可以让你回到一半以上。魔法魔药仍是满瓶,下次消耗魔法时才会被饮用。黏宝宝把生命魔药被饮用记为一次激活,不计入魔法魔药的免费效果。打开这个背包可以移动物品并查看每个星标。

把魔法魔药移到皮包里,生命魔药的星标就落在空格上,饮用时只有它自己的治疗。现在黏宝宝能触及两个瓶子,每饮用一瓶都会计数。打开修改后的背包。
重复魔药效果的物品
以下物品不饮用魔药就能再次发动其效果。它们都不算魔药的激活。
- 炼金护符:星标下的魔药被饮用时,有70%几率在2.5秒后重复其效果。
- 开怀畅饮:每10秒触发背包中一瓶随机魔药的效果,满瓶或已饮用都可以。每有一种不同的魔药在其星标下,触发速度快90%。
- 彩虹魔药:使用20层增益后被饮用,并触发2瓶不同魔药的效果。
沸腾大锅在星标下的魔药每次发动效果时恢复10点,星标下每有一个食物再加3点,因此连锁效果和每次重复都会治疗。魔药腰带只统计饮用:腰带内第一瓶被饮用时获得一个随机增益效果,第四瓶时净化10层减益效果。
黏宝宝和黏黏互相计数

黏宝宝在星标下有3次激活后恢复4点,彩虹超级至尊黏黏则在9次后发动。每次黏宝宝激活都计入彩虹黏黏,而彩虹黏黏的每次激活都计入其星标触及的每只黏宝宝。在这个背包里,每次木剑攻击都计入旁边的两只黏宝宝,每只黏宝宝在木剑和黏黏合计的第三次计数时激活,黏宝宝的激活再填满彩虹黏黏。这个循环不能自己运转:彩虹黏黏激活三次,经由黏宝宝只返还四次计数,少于它需要的九次,所以要靠木剑持续推动。打开这个背包。
细绳按几率以同样方式运作:其星标下每次激活有20%几率,身后每有一个通用物品再增加20%,获得2点最大生命值并让细绳自身激活。这次激活会计入任何触及细绳的黏宝宝或第二根细绳。