背包亂鬥資料庫

各回合的商店稀有度機率

各回合的商店稀有度機率

把滑鼠移到商店招牌上,會打開「物品出現機率」:本回合每種稀有度的機率、折扣機率、進入商店時出現獨特物品的機率,以及你已擁有的獨特物品數量與上限。招牌只顯示目前回合。下表列出所有回合,方便你在花金幣之前看清每種稀有度從哪一回合開始出現。

第1回合商店招牌上的物品出現機率:普通90%,罕見10%,史詩、傳說、神級0%,折扣10%,進入商店時獨特物品30%

各回合的稀有度

回合普通罕見史詩傳說神級
190%10%0%0%0%
284%15%1%0%0%
375%20%5%0%0%
464%25%10%1%0%
545%35%15%5%0%
629%40%20%10%1%
720%35%25%15%5%
820%30%25%15%10%
920%28%25%15%12%
1020%25%25%15%15%
1120%23%23%17%17%
12+20%20%20%20%20%

商店共有5個欄位。每個普通商店欄位都依目前回合那一列抽取稀有度。史詩從第2回合開始出現,傳說從第4回合開始,神級從第6回合開始。從第12回合起,所有稀有度的占比相同。

會員卡

背包裡的每張會員卡在商店刷新時隨機選擇一個欄位,把它的稀有度提高一級。這個欄位依同一列向右一欄來讀;超過神級的部分仍算神級。兩張卡可能選中同一個欄位,使它提高兩級。被提升的欄位會出現閃光。

表格沒有包含的內容

獨特不是表中的一欄:獨特物品有自己的機率(招牌上會顯示)與自己的上限。解鎖物品可能占用一個欄位,首次商店以及技能與子職業的選擇也會改變商品。在同一稀有度內,你的職業、已持有的物品與近期出現過的商品決定你會看到哪件物品。

進入商店時出現獨特物品的基礎機率(依回合):

回合獨特
130%
220%
320%
4+7%

刷新

每回合前4次刷新各花1金幣,之後每次花2金幣。刷新會在同一列重新抽取;只有進入下一回合才換到下一列。要在整局中分配購買與刷新的金幣,請使用金幣規劃。

刷新可以把物品帶回來

刷新會丟掉商店裡還在的物品,並在同一稀有度裡再抽一次。被丟掉的物品離開候選池。候選池因此變空時,它們會回來。抽取用的是權重,不是招牌上的百分比。一件從未向你提供過的物品,權重是平常的2.3倍。一件距上次提供已超過5次抽取、且自身提供權重至少為1的物品,權重是1.4倍。一件在少於3次抽取前提供過的物品,權重是0.1倍,袋子除外。

折扣價和出售價

商店裡的折後價格,和你賣掉同一件物品得到的金幣,是同一個數:商店價格的一半,向上取整。魔法球的價格是6,所以兩個價格都是3。第1回合的招牌仍然顯示折扣10%。第1回合在任何刷新之前,即使那一次10%沒有命中,也會有兩個隨機格子被標成折扣。其餘格子仍用10%抽取,所以第一家商店可以出現超過這兩個折扣。每次未命中都把這次機率加進計數器,計數器超過1.3就強制一次折扣,然後清零。刷新不會再標出兩個新的保底折扣。