各回合的商店稀有度機率

把滑鼠移到商店招牌上,會打開「物品出現機率」:本回合每種稀有度的機率、折扣機率、進入商店時出現獨特物品的機率,以及你已擁有的獨特物品數量與上限。招牌只顯示目前回合。下表列出所有回合,方便你在花金幣之前看清每種稀有度從哪一回合開始出現。

各回合的稀有度
| 回合 | 普通 | 罕見 | 史詩 | 傳說 | 神級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 10% | 0% | 0% | 0% |
| 2 | 84% | 15% | 1% | 0% | 0% |
| 3 | 75% | 20% | 5% | 0% | 0% |
| 4 | 64% | 25% | 10% | 1% | 0% |
| 5 | 45% | 35% | 15% | 5% | 0% |
| 6 | 29% | 40% | 20% | 10% | 1% |
| 7 | 20% | 35% | 25% | 15% | 5% |
| 8 | 20% | 30% | 25% | 15% | 10% |
| 9 | 20% | 28% | 25% | 15% | 12% |
| 10 | 20% | 25% | 25% | 15% | 15% |
| 11 | 20% | 23% | 23% | 17% | 17% |
| 12+ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
商店共有5個欄位。每個普通商店欄位都依目前回合那一列抽取稀有度。史詩從第2回合開始出現,傳說從第4回合開始,神級從第6回合開始。從第12回合起,所有稀有度的占比相同。
會員卡
背包裡的每張會員卡在商店刷新時隨機選擇一個欄位,把它的稀有度提高一級。這個欄位依同一列向右一欄來讀;超過神級的部分仍算神級。兩張卡可能選中同一個欄位,使它提高兩級。被提升的欄位會出現閃光。
表格沒有包含的內容
獨特不是表中的一欄:獨特物品有自己的機率(招牌上會顯示)與自己的上限。解鎖物品可能占用一個欄位,首次商店以及技能與子職業的選擇也會改變商品。在同一稀有度內,你的職業、已持有的物品與近期出現過的商品決定你會看到哪件物品。
進入商店時出現獨特物品的基礎機率(依回合):
| 回合 | 獨特 |
|---|---|
| 1 | 30% |
| 2 | 20% |
| 3 | 20% |
| 4+ | 7% |
刷新
每回合前4次刷新各花1金幣,之後每次花2金幣。刷新會在同一列重新抽取;只有進入下一回合才換到下一列。要在整局中分配購買與刷新的金幣,請使用金幣規劃。
刷新可以把物品帶回來
刷新會丟掉商店裡還在的物品,並在同一稀有度裡再抽一次。被丟掉的物品離開候選池。候選池因此變空時,它們會回來。抽取用的是權重,不是招牌上的百分比。一件從未向你提供過的物品,權重是平常的2.3倍。一件距上次提供已超過5次抽取、且自身提供權重至少為1的物品,權重是1.4倍。一件在少於3次抽取前提供過的物品,權重是0.1倍,袋子除外。
折扣價和出售價
商店裡的折後價格,和你賣掉同一件物品得到的金幣,是同一個數:商店價格的一半,向上取整。魔法球的價格是6,所以兩個價格都是3。第1回合的招牌仍然顯示折扣10%。第1回合在任何刷新之前,即使那一次10%沒有命中,也會有兩個隨機格子被標成折扣。其餘格子仍用10%抽取,所以第一家商店可以出現超過這兩個折扣。每次未命中都把這次機率加進計數器,計數器超過1.3就強制一次折扣,然後清零。刷新不會再標出兩個新的保底折扣。