各回合的商店稀有度機率
普通商店欄位使用隨回合變化的稀有度表。它描述的是稀有度抽取,不是某一件物品的出現機率。獨特、解鎖與保底欄位還受其他規則影響。
普通稀有度抽取
| 回合 | 普通 | 罕見 | 史詩 | 傳說 | 神級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 10% | 0% | 0% | 0% |
| 2 | 84% | 15% | 1% | 0% | 0% |
| 3 | 75% | 20% | 5% | 0% | 0% |
| 4 | 64% | 25% | 10% | 1% | 0% |
| 5 | 45% | 35% | 15% | 5% | 0% |
| 6 | 29% | 40% | 20% | 10% | 1% |
| 7 | 20% | 35% | 25% | 15% | 5% |
| 8 | 20% | 30% | 25% | 15% | 10% |
| 9 | 20% | 28% | 25% | 15% | 12% |
| 10 | 20% | 25% | 25% | 15% | 15% |
| 11 | 20% | 23% | 23% | 17% | 17% |
| 12+ | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
沒有稀有度提升時,史詩最早於第2回合、傳說於第4回合、神級於第6回合進入普通抽取範圍。第12回合起,五種稀有度各占20%。稀有度提升會把結果向上移動,最高不超過頂級。
特殊欄位與物品權重
獨特不是這張表的第六欄。寶藏欄位有自己的機率與保底規則;解鎖物品、首次商店、技能選擇與子職業選擇也會改變商品。確定稀有度後,職業、已持有的物品與近期見過的商品,還會影響具體物品的選擇。
為刷新預留預算
每回合前四次刷新各花1金幣,之後的普通刷新各花2金幣。同一回合繼續刷新不會改變稀有度表。搭配商店機率工具與金幣規劃器,避免把下一次購買所需的錢全部花在刷新上。