選單
背包亂鬥資料庫
配裝
工具
指南
新聞
搜尋
繁體中文
帳號
背包亂鬥資料庫
›
機制
機制
戰鬥規則、商店機制與背包內的物品互動。
對局與回合
一局在取得10勝或輸掉5場戰鬥後結束。從第2回合起,每回合都會獲得金幣並提高生命值上限。
商店機率
每個商店格位都依當前回合的機率表決定稀有度。
融合
相連的材料會在戰鬥後回到商店時合成為結果。
星標與相鄰
每件物品都有自己的星位分布,具體影響的對象請見物品說明。
戰鬥
層數每秒結算一次:偶數次回復生命,奇數次造成中毒傷害。
解鎖與前提
前提物品到手後,受其限制的物品才會出現。