背包亂鬥資料庫

詞條

中毒

每2秒,每層造成1點傷害。

反彈

下一個施加到你身上的減益效果轉移到對手身上。

冰冷

每層使所有物品觸發速度減慢2%。

尖刺

受到近戰武器攻擊時,每層造成1點傷害。(最高造成100%傷害的量)

吸血

使用近戰武器命中敵人時,每層恢復1點生命值(最高恢復100%傷害的的量)。

狂熱

每層使所有物品觸發速度加快2%。

幸運

每點增加5%命中率。

恢復

每2秒,每層恢復1點生命值。

致盲

每層降低5%命中率。

疲勞

夜幕降臨後,雙方角色受到的疲勞傷害逐漸增加。

連動

在可施加效果時,帶有空星標的欄位會變成連動。

暈眩

被暈眩的單位無法行動。

賦能

每層增加1點武器傷害。

戰鬥狂怒

如果沒有物品可以觸發狂戰士之怒,則會在5s之後自動開啟,持續4s。

寶藏

偶爾在商店出現的特別物品。

護盾

每層吸收1點傷害。

魔法

魔法物品的消耗資源。

生命值

每回合你的最大生命值都會增加(下回合:+10點)。

金幣

每回合你都會獲得金幣(下回合:+13)。本回合剩餘的金幣保留到下回合。

虛弱

每層減少1點武器傷害。

不治

你的生命值恢復額外造成傷害。