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中毒
每2秒,每層造成1點傷害。
反彈
下一個施加到你身上的減益效果轉移到對手身上。
冰冷
每層使所有物品觸發速度減慢2%。
尖刺
受到近戰武器攻擊時,每層造成1點傷害。(最高造成100%傷害的量)
吸血
使用近戰武器命中敵人時,每層恢復1點生命值(最高恢復100%傷害的的量)。
狂熱
每層使所有物品觸發速度加快2%。
幸運
每點增加5%命中率。
恢復
每2秒,每層恢復1點生命值。
致盲
每層降低5%命中率。
疲勞
夜幕降臨後,雙方角色受到的疲勞傷害逐漸增加。
連動
在可施加效果時,帶有空星標的欄位會變成連動。
暈眩
被暈眩的單位無法行動。
賦能
每層增加1點武器傷害。
戰鬥狂怒
如果沒有物品可以觸發狂戰士之怒,則會在5s之後自動開啟,持續4s。
寶藏
偶爾在商店出現的特別物品。
護盾
每層吸收1點傷害。
魔法
魔法物品的消耗資源。
生命值
每回合你的最大生命值都會增加(下回合:+10點)。
耐力
金幣
每回合你都會獲得金幣(下回合:+13)。本回合剩餘的金幣保留到下回合。
虛弱
每層減少1點武器傷害。
不治
你的生命值恢復額外造成傷害。