背包亂鬥資料庫

指南

每瓶魔藥都由自己的條件飲用,每場戰鬥一次。被飲用的魔藥還會觸發其星標格上那瓶魔藥的效果,但不會把它喝空,這條連鎖走一步就停。多個物品對同一事件做出反應時,觸發優先級高的物品先行;優先級相同的物品,順序由遊戲在每場戰鬥開始時打亂決定。

一場戰鬥不能只用一個每秒傷害數值概括。物品各有觸發條件與冷卻時間,共同戰鬥事件則按照其他節奏處理效果。一個實用的背包需要這些事件相互配合。

一條配方包含基礎物品、各自獨立的材料位置與一個結果。同一結果的多條配方是不同方案,不能合併成一張材料清單。重複出現的材料位置需要不同的物品副本。

第8回合會同時提供目前職業的五件子職業物品,供你擇一購買,並額外給予10金幣。這不是普通商店抽取,應把完整選項與目前背包一起比較。

把滑鼠移到商店招牌上,會打開「物品出現機率」:本回合每種稀有度的機率、折扣機率、進入商店時出現獨特物品的機率,以及你已擁有的獨特物品數量與上限。招牌只顯示目前回合。下表列出所有回合,方便你在花金幣之前看清每種稀有度從哪一回合開始出現。

每件物品都有自己的星位形狀與目標條件,並不存在通用的五格星形範圍。物品即使位於星位上,也不一定符合效果條件。

資料庫中有紀錄,不代表物品就是普通商店商品。有些物品需要合成,有些來自特殊選項,另一些必須先持有解鎖物品。僅憑金幣價值無法判斷取得方式。