背包亂鬥資料庫

魔藥連鎖、觸發順序與哪些算作啟動

魔藥連鎖、觸發順序與哪些算作啟動

每瓶魔藥都由自己的條件飲用,每場戰鬥一次。被飲用的魔藥還會觸發其星標格上那瓶魔藥的效果,但不會把它喝空,這條連鎖走一步就停。多個物品對同一事件做出反應時,觸發優先級高的物品先行;優先級相同的物品,順序由遊戲在每場戰鬥開始時打亂決定。

哪些算作啟動

黏呼呼、黏寶寶、細繩等物品會統計其星標下物品的啟動次數。物品每次發動自身效果,遊戲就記一次啟動:

  • 每次武器攻擊,無論命中還是落空。耐力不足以攻擊的武器不會攻擊,也不會啟動。
  • 獵鷹戰刃每次攻擊啟動兩次,只消耗一次耐力,戰鬥開始時還會再啟動一次。
  • 盾牌類物品的每次格擋,月光盾也包括在內。月光盾透過護盾獲得的魔法不算啟動。
  • 飲用一瓶魔藥。例外是瓶中閃電:它按計時被飲用,但不算啟動。
  • 克總之顱每次冷卻啟動一次。它隨後觸發的食物會執行自身效果,這算該食物的一次啟動,因此同時接觸兩者的黏寶寶會記兩次。
  • 黏呼呼或黏寶寶在計數滿時啟動,這次啟動會計入所有星標能觸及它的其他計數類物品。

背包永遠不計數。只是重複魔藥效果的情況,無論來自下方的魔藥、煉金護符、開懷暢飲還是彩虹魔藥,也都不算啟動。

同一物品在同一時刻最多啟動三次。該時刻的第四次啟動會被丟棄,所以一連串觸發不會無限計數。

哪個物品先反應

每場戰鬥開始時,遊戲先打亂你的物品,再按觸發優先級排序。所有物品都按這個順序對事件做出反應。大多數物品是普通優先級,因此順序每場戰鬥都會變化,無法透過擺放來決定。以下在生命值下降時反應的物品按此順序行動:

物品反應條件
狼徽章生命值降到50%以下
皮質靴、飛鞋生命值降到70%以下
強效生命魔藥生命值降到50%以下
生命魔藥生命值降到50%以下
魔法魔藥消耗魔法或生命值低於50%,與其他物品順序打亂

每瓶魔藥輪到自己時都會重新檢查生命值。如果一次攻擊讓你的生命值降到一半以下,而背包裡有強效生命魔藥和生命魔藥,會先飲用強效生命魔藥並恢復24點。若這次治療讓你回到一半或以上,生命魔藥就保持滿瓶,留給之後的攻擊。同樣的檢查也會讓魔法魔藥在生命魔藥把你治療到一半以上後保持滿瓶。

連鎖只走一步

魔藥的星標是背包中瓶子正上方的那一格。旋轉瓶子不會旋轉星標,它始終朝上。星標只能觸及另一瓶魔藥。下方的魔藥被飲用時,該格上的魔藥會立即發動效果。它不會被喝空,不會再觸發它上方的魔藥,之後仍可按自己的條件被飲用。即使上方的魔藥已經空了,效果也會發動。

魔藥腰帶裡生命魔藥上方放著魔法魔藥;生命魔藥的星標觸及魔法魔藥,黏寶寶的星標觸及生命魔藥

這個背包裡,生命魔藥在魔藥腰帶中位於魔法魔藥下方。生命值降到一半以下時,生命魔藥恢復12點並淨化4層中毒,同一時刻上方的魔法魔藥給予4點魔法和18點最大生命值。戰鬥中獲得的最大生命值也會提高當前生命值,所以這一對可以讓你回到一半以上。魔法魔藥仍是滿瓶,下次消耗魔法時才會被飲用。黏寶寶把生命魔藥被飲用記為一次啟動,不計入魔法魔藥的免費效果。打開這個背包可以移動物品並查看每個星標。

同樣的物品,魔法魔藥移到皮包裡;生命魔藥的星標落在腰帶的空格上

把魔法魔藥移到皮包裡,生命魔藥的星標就落在空格上,飲用時只有它自己的治療。現在黏寶寶能觸及兩個瓶子,每飲用一瓶都會計數。打開修改後的背包。

重複魔藥效果的物品

以下物品不飲用魔藥就能再次發動其效果。它們都不算魔藥的啟動。

  • 煉金護符:星標下的魔藥被飲用時,有70%幾率在2.5秒後重複其效果。
  • 開懷暢飲:每10秒觸發背包中一瓶隨機魔藥的效果,滿瓶或已飲用都可以。每有一種不同的魔藥在其星標下,觸發速度快90%。
  • 彩虹魔藥:使用20層增益後被飲用,並觸發2瓶不同魔藥的效果。

沸騰大鍋在星標下的魔藥每次發動效果時恢復10點,星標下每有一個食物再加3點,因此連鎖效果和每次重複都會治療。魔藥腰帶只統計飲用:腰帶內第一瓶被飲用時獲得一個隨機增益效果,第四瓶時淨化10層減益效果。

黏寶寶和黏呼呼互相計數

四隻黏寶寶圍著彩虹黏呼呼,兩側各一把木劍;所選黏寶寶的星標觸及木劍和黏呼呼

黏寶寶在星標下有3次啟動後恢復4點,超級至尊史萊姆彩虹黏呼呼則在9次後發動。每次黏寶寶啟動都計入彩虹黏呼呼,而彩虹黏呼呼的每次啟動都計入其星標觸及的每隻黏寶寶。在這個背包裡,每次木劍攻擊都計入旁邊的兩隻黏寶寶,每隻黏寶寶在木劍和黏呼呼合計的第三次計數時啟動,黏寶寶的啟動再填滿彩虹黏呼呼。這個循環不能自己運轉:彩虹黏呼呼啟動三次,經由黏寶寶只返還四次計數,少於它需要的九次,所以要靠木劍持續推動。打開這個背包。

細繩按幾率以同樣方式運作:其星標下每次啟動有20%幾率,身後每有一個通用物品再增加20%,獲得2點最大生命值並讓細繩自身啟動。這次啟動會計入任何觸及細繩的黏寶寶或第二條細繩。