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物品 1背包 0價值 14

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武器基礎數值

僅按標示的傷害、命中率與冷卻時間計算。不包含增益、星位、耐力不足、隨機時間變化或敵方防禦。

傷害 / 秒5.95
耐力 / 秒0
物品傷害 / 秒耐力 / 秒
5.950

星標

0與此星標聯動的該類型數量越多,提升越多;一個物品若擁有該類型兩次,則計為兩個 · 火焰
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