Anel Mágico
Ganha 2 dos seguintes efeitos:
Início da batalha:
Ganha 3
/ 3
/ 3
/ 4
/ 3
/
3
/ 2
. / Inflige 4
/ 2
/ 3
.
A cada 6s:
Ganha 2
/ 2
/ 2
/ 3
/ 2
/
2
/ 2
. / Inflige 3
/ 2
/ 2
.
Vida abaixo de 50%:
Ganha 5
/ 5
/ 5
/ 6
/ 5
/
5
/ 3
. / Inflige 6
/ 3
/ 5
. (uma vez)
Vida do oponente abaixo de 70%:
Ganha 5
/ 5
/ 5
/ 6
/ 5
/
5
/ 3
. / Inflige 6
/ 3
/ 5
. (uma vez)
Início da batalha:
Ganha 3
3
A cada 6s:
Ganha 2
2
Vida abaixo de 50%:
Ganha 5
5
Vida do oponente abaixo de 70%:
Ganha 5
5
Veneno: Causa 1 de dano a cada 2 s.
Regeneração: Restaura 1 de vida a cada 2 s.
Sorte: Aumenta a precisão em 5%.
Cegueira: Diminui a precisão em 5%.
Mana: Recurso gasto pelos itens mágicos.
Calor: Todos os itens ativam 2% mais rápido.
Frio: Todos os itens ativam 2% mais devagar.
Fortalecimento: Armas causam +1 de dano.
Anel Mágico
Anel Mágico é um item — parte do jogo pago, comprado por 7 ouro, disponível para Aventureiro de Lendário do tipo Acessório que ocupa 1×1
Anéis mágicos são como caixas de bombons, se você comer demais, acaba passando mal.
- Tamanho na grade
- 1 × 1
- Preço na loja
- 7
- Preço de venda
- 4
- Classes
- Aventureiro