战斗成就在一场战斗中解锁:取决于你的获胜方式,或战斗结束时你和对手的状态。
造成一次超过 300 伤害的暴击
在 3 秒内赢得一场战斗
在 45 秒后赢得一场战斗
在战斗结束时拥有 100 个增益效果
让对手带有 100 个减益效果结束战斗
在一场战斗中耐力耗尽 10 次
不使用武器赢下一场战斗
以满血结束一场战斗
以 1 点生命值结束一场战斗
在一场战斗中释放 10 个电荷