戰鬥成就在一場戰鬥中解鎖:取決於你的獲勝方式,或戰鬥結束時你和對手的狀態。
造成一次超過 300 傷害的暴擊
在 3 秒內贏得一場戰鬥
在 45 秒後贏得一場戰鬥
在戰鬥結束時擁有 100 個增益效果
讓對手帶有 100 個減益效果結束戰鬥
在一場戰鬥中耐力耗盡 10 次
不使用武器贏下一場戰鬥
以滿血結束一場戰鬥
以 1 點生命值結束一場戰鬥
在一場戰鬥中釋放 10 個電荷