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Labor
Nach 2s: Nutze 1 lucky, erhalte 4 heat
+ 1 heat pro affected fire-Gegenstand.

Nach 4s:
Nutze 4 heat, erhalte 8 spikes
+ 1 spikes pro affected nature-Gegenstand.

Nach 6s:
Nutze 6 spikes, erhalte 10 regen
+ 1 regen pro affected holy-Gegenstand.

Nach 8s:
Nutze 8 regen, erhalte 12 vampirism
+ 1 vampirism pro affected vampiric-Gegenstand.

Nach 12s:
Nutze 10 vampirism, erhalte 14 empower
+ 1 empower pro affected engineer-Gegenstand.

Dornen: Verursacht 1 Schaden, wenn du melee-Schaden nimmst.

Vampirismus: Heilt um 1, wenn du melee-Schaden verursachst.

Regeneration: Heilt um 1 alle 2s.

Glück: Erhöht die Genauigkeit um 5%.

Hitze: Alle Gegenstände aktivieren 2% schneller.

Stärke: Waffen verursachen +1 Schaden.

Markiert: Felder, die mit empty markiert sind werden zu affected, wenn der Effekt dort angewandt werden kann.

Labor

Labor ist ein Einzigartiger Gegenstand (Accessoire), der 2×2 Felder belegt, in der kostenlosen Demo spielbar, für 10 Gold angeboten, wenn du Chemiker wählst, verfügbar für Ingenieur.

Nur wenn es gefährlich ist und stinkt, fühlt man sich wie ein richtiger Wissenschaftler.

Gittergröße
2 × 2
Ladenpreis
10
Verkaufspreis
5
Klassen
Ingenieur
Definiert
Chemiker

Sterne

  • Beeinflusst Feuer-Gegenstände oder Natur-Gegenstände oder Heilig-Gegenstände oder Vampirisch-Gegenstände oder Ingenieur-Gegenständeje ein Mal pro Gegenstand unter den Sternen

Sterne beeinflussen niemals einen Rucksack, was auch die Regel oben sagt.

Rezepte

Dieser Gegenstand ist nicht Teil eines Rezepts.

Wirkt auf10

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Labor — Einzigartig Accessoire — Backpack Battles Datenbank