Magier
Magie ist eine Wissenschaft - daher muss sie mit Sorgfalt betrieben werden und enthält viele Herausforderungen. Ein Magier muss alles im Griff haben, er braucht die richtigen Buffs in richtiger Menge zur richtigen Zeit.
Unterklassen:
Unterklassen:
In Runde 8 bietet der Laden alle Unterklassen-Gegenstände der Klasse an, und du wählst einen: Battle Mage, Magical Girl, Shiny Chariot, Geistbeschwörer oder Wasserbändiger.
- Leben
- 25
- Ausdauer
- 5
- Anfangsgold
- 13
Kleiderschrank

0| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 150 | 150 | |
| 0 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 |
Startrucksäcke
Im Editor öffnen
Füge 6 Rucksackplätze hinzu.
Gegenstände darin aktivieren 20% langsamer. Nach 5s: Sie aktivieren stattdessen 50% schneller.
Tasche gekauft: 75% Chance, mit einer Puzzletasche aufzufüllen.
Gegenstände darin aktivieren 20% langsamer. Nach 5s: Sie aktivieren stattdessen 50% schneller.
Tasche gekauft: 75% Chance, mit einer Puzzletasche aufzufüllen.
Im Editor öffnen
Spiel beginnt: Ersetze dies mit einer zufälligen Starttasche und Gegenständen.
Im Editor öffnen
Unterklassen
Battle Mage
Hans, der hasserfüllte HutMagical Girl
RegenbogentrankShiny Chariot
Strahlender MantelGeistbeschwörer
GeisterglöckchenWasserbändiger
WasserelementarSkills
Arkane SichtAngeboten in Runde 3
VerwünschenAngeboten in Runde 3
SchachmeisterAngeboten in Runde 3
Hokus SchmokusAngeboten in Runde 3
Ultima AscensionAngeboten in Runde 10





















