Backpack Battles – Patch 1.1.3

Hallo zusammen,
Wir sind zurück mit weiteren Anpassungen und einem neuen Outfit für Abenteurer!

Viel Spaß und bis bald! :)
Doro and Mario
Änderungen in 1.1.3
- Neues Outfit für Abenteurer
Balance
Neutral
- Krimskramskönig: Nachfüllchance 50% -> 60%
- Kochtopf: Heilung pro Essen 1 -> 2
- Goldrüstung: Verlangsamung 30% -> 35%
- Ananasschild: Heilung 4 -> 5
- Herzcontainer: Preis 12g -> 11g
- Zauberfackel kann jetzt zusätzlich aus dem Gegenstand «Brennende Fackel» hergestellt werden
Waldläufer
- Irrlicht (Waffe): Schadensschwelle 20 -> 25
- Walddrache: Schaden pro Regeneration 1 -> 0.8
Sensenfrau
- Schlange: Leben pro Gegenstand vom Typ Gefährte 50 -> 45
- Knollenblätterzerberster: Abklingzeit 2.9s -> 3.0s
- Reisesarg: Chance 25% -> 22%
- Reliktkasten: Abklingzeit 2.7s -> 2.6s
- Jimbo: Preis 5g -> 4g
- Dunkelster Lotus: Preis 6g -> 5g
Pyromane
- Phönix: Preis 11g -> 10g
Berserker
- Drachenkollektion: Abklingzeit 1.0s -> 0.9s
Magier
- Geistgefährte: Katze: Abklingzeit 3.4s -> 3.2s
Abenteurer
- Magischer Ring/Überlegener Ring: Geben jetzt mehr Dornen, genauso viel wie Vampirismus
- Überlegener Ring: Der regelmäßige Auslöser gibt jetzt so viele Buffs wie Magischer Ring, Abklingzeit 6s -> 4s. Gesundheitsabhängige Auslöser geben jetzt etwas mehr Buffs.
Ingenieur
- Teslaspule: Rabattchance 50% -> 70%
- Donnerstock: Schaden +2
- Federlader: Abklingzeit 9s -> 8s
- Rein-Fall-Inator: Verlangsamung 20% -> 10%, Chance, Buffs zu verdoppeln 30% -> 50%
- Elektrofackel: Blindheit 5 -> 6, Tempobonus 25% -> 30%
- Schaufel-J(_)ng3 3000: Abklingzeit 1.8s -> 1.9s
- Ess-O-Matik: Tempo anderer Gegenstände vom Typ Essen 40% -> 45%