Magischer Ring
Erhält 2 der folgenden Effekte:
Kampfbeginn:
Erhalte 3
/ 3
/ 3
/ 4
/ 3
/
3
/ 2
. / Verursache 4
/ 2
/ 3
.
Alle 6s:
Erhalte 2
/ 2
/ 2
/ 3
/ 2
/
2
/ 2
. / Verursache 3
/ 2
/ 2
.
Leben fällt unter 50%:
Erhalte 5
/ 5
/ 5
/ 6
/ 5
/
5
/ 3
. / Verursache 6
/ 3
/ 5
. (Einmalig)
Leben des Gegners fällt unter 70%:
Erhalte 5
/ 5
/ 5
/ 6
/ 5
/
5
/ 3
. / Verursache 6
/ 3
/ 5
. (Einmalig)
Kampfbeginn:
Erhalte 3
3
Alle 6s:
Erhalte 2
2
Leben fällt unter 50%:
Erhalte 5
5
Leben des Gegners fällt unter 70%:
Erhalte 5
5
Gift: Verursacht 1 Schaden alle 2s.
Regeneration: Heilt um 1 alle 2s.
Glück: Erhöht die Genauigkeit um 5%.
Blindheit: Reduziert die Genauigkeit um 5%.
Mana: Eine Ressource, die von magischen Gegenständen genutzt wird.
Hitze: Alle Gegenstände aktivieren 2% schneller.
Kälte: Alle Gegenstände aktivieren 2% langsamer.
Stärke: Waffen verursachen +1 Schaden.
Magischer Ring
Magischer Ring ist ein Legendärer Gegenstand (Accessoire), der 1×1 Felder belegt, Teil des kostenpflichtigen Spiels, für 7 Gold gekauft, verfügbar für Abenteurer.
Magische Ringe sind wie eine Schachtel Pralinen - isst man zu viele davon, ist es ungesund.
- Gittergröße
- 1 × 1
- Ladenpreis
- 7
- Verkaufspreis
- 4
- Klassen
- Abenteurer