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Magischer Ring
Erhält 2 der folgenden Effekte:

Kampfbeginn:
Erhalte 3 lucky / 3 regen / 3 spikes / 4 mana / 3 heat /
3 vampirism / 2 empower. / Verursache 4 poison / 2 blind / 3 cold.

Alle 6s:
Erhalte 2 lucky / 2 regen / 2 spikes / 3 mana / 2 heat /
2 vampirism / 2 empower. / Verursache 3 poison / 2 blind / 2 cold.

Leben fällt unter 50%:
Erhalte 5 lucky / 5 regen / 5 spikes / 6 mana / 5 heat /
5 vampirism / 3 empower. / Verursache 6 poison / 3 blind / 5 cold. (Einmalig)

Leben des Gegners fällt unter 70%:
Erhalte 5 lucky / 5 regen / 5 spikes / 6 mana / 5 heat /
5 vampirism / 3 empower. / Verursache 6 poison / 3 blind / 5 cold. (Einmalig)

Dornen: Verursacht 1 Schaden, wenn du melee-Schaden nimmst.

Vampirismus: Heilt um 1, wenn du melee-Schaden verursachst.

Gift: Verursacht 1 Schaden alle 2s.

Regeneration: Heilt um 1 alle 2s.

Glück: Erhöht die Genauigkeit um 5%.

Blindheit: Reduziert die Genauigkeit um 5%.

Mana: Eine Ressource, die von magischen Gegenständen genutzt wird.

Hitze: Alle Gegenstände aktivieren 2% schneller.

Kälte: Alle Gegenstände aktivieren 2% langsamer.

Stärke: Waffen verursachen +1 Schaden.

Magischer Ring

Magischer Ring ist ein Legendärer Gegenstand (Accessoire), der 1×1 Felder belegt, Teil des kostenpflichtigen Spiels, für 7 Gold gekauft, verfügbar für Abenteurer.

Magische Ringe sind wie eine Schachtel Pralinen - isst man zu viele davon, ist es ungesund.

Gittergröße
1 × 1
Ladenpreis
7
Verkaufspreis
4
Klassen
Abenteurer

Rezepte

Führt zu

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