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Erschöpfung

Bei Nachteinbruch erleiden beide Kämpfer wachsenden Schaden jede Sekunde.

Dieses Schlüsselwort ist ein Stapel: Gegenstände erhalten, verbrauchen und entfernen es im Kampf.

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Gegenstände, die es benennen6

Gegenstände, die auf es wirken

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