Berserker
Für einen Berserker ist eine gewisse aggressive Grobschlächtigkeit unabdingbar. In ihrem berüchtigten Kampfrausch werden sie zur Naturgewalt. In ihrer Freizeit schlagen sie gern Metall mit einem Hammer und nennen das „Schmieden“.
Unterklassen:
Unterklassen:
In Runde 8 bietet der Laden alle Unterklassen-Gegenstände der Klasse an, und du wählst einen: Schmied, Häuptling, Krieger, Pack Leader oder Schamane.
- Leben
- 25
- Ausdauer
- 5
- Anfangsgold
- 13
Kleiderschrank

0| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 150 | 150 | 150 | 150 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Startrucksäcke
Fügt 6 Rucksackplätze hinzu.
Leben fällt unter 50%: Verfalle in Kampfrausch für 5.5s (einmalig).
Während Kampfrausch: Gegenstände darin aktivieren 35% schneller. Eingehender Schaden ist um 25% reduziert.
Leben fällt unter 50%: Verfalle in Kampfrausch für 5.5s (einmalig).
Während Kampfrausch: Gegenstände darin aktivieren 35% schneller. Eingehender Schaden ist um 25% reduziert.
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Fügt 8 Rucksackplätze hinzu.
Waffen darin verursachen +30% Schaden, aber greifen 30% langsamer an.
Nach 5s: Verfalle in Kampfrausch für 5.5s.
Während Kampfrausch: +35% Lebensraub.
Waffen darin verursachen +30% Schaden, aber greifen 30% langsamer an.
Nach 5s: Verfalle in Kampfrausch für 5.5s.
Während Kampfrausch: +35% Lebensraub.
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Spiel beginnt: Ersetze dies mit einer zufälligen Starttasche und Gegenständen.
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Unterklassen
Schmied
AmbossHäuptling
HirschtotemEingehender Schaden ist um 15% reduziert.
Kampfrausch hält 0.8s länger an für jeden
-Gegenstand.
Alle 1s während Kampfrausch: Heile um 8 und erhalte 4
Kampfrausch hält 0.8s länger an für jeden
Alle 1s während Kampfrausch: Heile um 8 und erhalte 4
Krieger
SchlagringBei Treffer: 50% Chance, für 0.3s Benommenheit auszulösen, dieser Gegenstand und
Gegenstände erhalten 5% Genauigkeit und 5% kritische Trefferchance.
Während Kampfrausch: Aktiviert 50% schneller.
Während Kampfrausch: Aktiviert 50% schneller.
Pack Leader
Zeichen des WolfsWolfgefährten werden im Laden angeboten.
Waffen erhalten 10% kritische Trefferchance (+12% pro
Gefährte).
Alle 2.5s: Wenn du mindestens 10
hast, erhalte 1 Andernfalls erhalte 10
Alle 2.5s: Wenn du mindestens 10
Schaltet im Laden frei
Schamane
SchamanenmaskeRunen werden im Laden angeboten.
Kampfbeginn: Erhalte 1
pro Edelstein in einem Sockel.
Alle 3.8s: Nutze 2 um 5 zufällige Buffs zu erhalten.
Kampfbeginn: Erhalte 1
Alle 3.8s: Nutze 2 um 5 zufällige Buffs zu erhalten.
Schaltet im Laden frei
Skills
FlammendornenAngeboten in Runde 3
Extra ÄrgerAngeboten in Runde 3
Innere StärkeAngeboten in Runde 3
DrachenkollektionAngeboten in Runde 10



















