Backpack Battles – Patch 1.1.8

Hallo zusammen,
Wir sind zurück mit weiteren Anpassungen!!
Viel Spaß :)
Doro and Mario
Änderungen in 1.1.8
Balance
Neutral
- Katana: Abklingzeit 1.7s -> 1.5s
- Kochtopf: Heilung pro Essen 2 -> 3
- Stinkus Zahnstocher: Tempo pro Essen 12% -> 15%
- Scharfe Banane: Chance auf Hitze 65% -> 75%
- Schmieden für Dummbatze: Ausdauerreduktion 35% -> 40%
- Am Einzigartigsten: Tempo pro Schatz oder Spielkarte 10% -> 12%
- Schön, Sie zu treffen: Schnellere Auslösung pro Dolch 60% -> 75%
- Zeitschmelze: Bonus auf Effektdauer 60% -> 55%
- Wolfsabzeichen: Dauer von Kampfrausch 5s -> 5.5s
Klassenübergreifend
- Hokus Schmokus: Maximaler Ausdauerverbrauch 8 -> 6. Eigene Benommenheit 0.5s -> 0.8s
- Energiezyklus: Abklingzeit 4.5s -> 4.7s
- Verwünschen: Abklingzeit 3s -> 2.5s
Waldläufer
- Walddrache: Schaden pro Regeneration 0.8 -> 0.7
- Yggdrasilblatt: Heilung 18 -> 20
- Irrlicht (Waffe): Schwelle für Dornen 30 -> 32
- Kritholzstab: Dauer 1.5s -> 1.6s
- Fortunas Hoffnung: Chance auf Glück 85% -> 90%
Sensenfrau
- Schlange: Maximalleben 40 -> 38
- Reliktkasten: Abklingzeit 2.3s -> 2.2s
Pyromane
- Stab des Feuers: Schaden +2
Berserker
- Hirschtotem: Mana 3 -> 4
- Ragetasche: Dauer von Kampfrausch 5s -> 5.5s
- Übertriebene Klinge: Ausdauerverbrauch während Kampfrausch 3 -> 2.5
- Drachenhautstiefel: Block 20 -> 25
- Kettenpeitsche: Heilung 15 -> 17
- Drachenpanzer: Block 45 -> 55
- Extra Ärger: Verzögerung 1s -> 0.5s
Magier
- Studierendentasche: Chance auf Verdopplung von Mana 30% -> 40%
- Regenbogentrank: Buffs pro Stab 6 -> 7
- Geistgefährte: Katze: Abklingzeit 2.4s -> 2.1s
Abenteurer
- Filzhut: Abklingzeit 2.8s -> 3.2s. Bonus auf zufallsbasierte Effekte 25% -> 20%.
- Quecksilberelementar: Abklingzeit 5s -> 4.5s
- Drachenritter: Heilung 8 -> 7
- Bonzenschwein: Maximalleben 4 -> 3
- Bumerang: Ausdauerkosten 1.5 -> 1.7
- Sehr Langspeer: Maximaler Schaden 12 -> 16
- Scherenschwerter: Schaden +2
- Herzschild: Vermiedener Schaden 17 -> 18
- Stufenaufstieg: Abklingzeit 5s -> 5.3s
Ingenieur
- Toast Schlotzbert: Gewonnene Ausdauer 1.5 -> 1.7
- Elektrofackel: Auslösetempo 40% -> 45%
- Teslaspule: Aktivierungsverzögerung 5.5s -> 5s
- Giftgranate: Vorziehen der Abklingzeit 1s -> 1.5s
- Federlader: Abklingzeit 7.5s -> 7.2s