Hellebarde
Hellebarde ist Teil des kostenpflichtigen Spiels und aus einem Rezept herstellbar.
Es gibt Hellebarden und Dunklebarden, wir diskriminieren hier nicht.
- Gittergröße
- 2 × 4
- Edelsteinsockel
- 3
- Wert
- 16
- Verkaufspreis
- 8
- Klassen
- Berserker
Sterne







Beeinflusst Gegenstände, die blocken, skaliert mit der Anzahl der Gegenstände unter den Sternen, skaliert mit der Anzahl der leeren Sternfelder, je ein Mal pro Gegenstand unter den Sternen
Sterne beeinflussen niemals einen Rucksack, was auch die Regel oben sagt.
Wirkt auf
Hellebarde
Schaden- 3–6 (2.3/s)
Ausdauer- 1.4 (0.7/s)
Genauigkeit- 85%
Abklingzeit- 2s
Bei Treffer: Erhöhe den Schaden um 1. Zerstöre 4
pro
freiem Feld oder Gegenstand, der
erzeugt. Wenn kein
mehr zerstört werden kann, erhalte es stattdessen.
Gegenstände erzeugen +35%
Block: Absorbiert 1 Schaden.
Markiert: Felder, die mit
markiert sind werden zu wenn der Effekt dort angewandt werden kann.
