⚙️Ingenieur ist da!!⚙️ Patch 1.1 – kostenloses Update jetzt verfügbar!!

Hallo zusammen,
Das große Backpack Battles-Update ist JETZT VERFÜGBAR!
Es bringt eine völlig neue Klasse, Ingenieur, mit allein über 40 neuen Gegenständen!

Wir haben die Veröffentlichung von Ingenieur kürzlich mit einem Trailer angekündigt:
Für die bestehenden Klassen kommen 35 Gegenstände hinzu, darunter klassenspezifische und neutrale Rezepte, Fertigkeiten für zwei Klassen und neue Schätze!
Irgendwie sind wir jetzt bei insgesamt 517 Gegenständen…
Außerdem haben wir viel Feinschliff und Komfortverbesserungen eingebaut, darunter neue Bearbeitungsmodi für getrenntes Verschieben von Taschen und anderen Gegenständen sowie Rasteransicht als alternative Ansicht der Lagerkiste.
Wir freuen uns riesig, es endlich zu veröffentlichen, und hoffen, es gefällt euch! 😊
Danke, dass ihr unser kleines Spiel spielt!
Bald melden wir uns wieder mit den üblichen Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen für die neuen Inhalte.
Doro and Mario ❤
Hier sind die Änderungen für 1.1:
Neue Inhalte
- NEUE KLASSE: Ingenieur!
- 35 NEUE GEGENSTÄNDE für die anderen Klassen
- NEUER MODUS: Tauschmodus (Rangliste und ohne Rangliste)
- Eine einblendbare Werkzeugleiste am unteren Bildschirmrand bietet Rückgängig/Wiederholen. Gegenstände ins Lager zu schieben erfolgt jetzt ebenfalls über die Leiste.
- Modi zum ausschließlichen Bearbeiten von Taschen oder Gegenständen hinzugefügt. Beide lassen sich unabhängig voneinander frei bewegen; erreichbar über die Werkzeugleiste.
- Modus „Rasteransicht“ hinzugefügt, über die Werkzeugleiste erreichbar. Zoom mit Ctrl+Mausrad.
- Neue Ranglistensaison gestartet. Eure neuen Ränge werden anhand der Ränge der letzten Saison bestimmt.
- Textanimationen für Gegenstandsnamen hinzugefügt, in den Optionen abschaltbar.
- Neue Tastenbelegungen: Rückgängig/Wiederholen, Wechsel zwischen den neuen Inventar-Bearbeitungsmodi, Rasteransicht ein/aus (standardmäßig G), Rezept-Tooltips (standardmäßig Alt), Bibliothek öffnen (standardmäßig Tab).
- Kampf: Die Schwertsymbole in der Statusanzeige bewegen sich jetzt nach Gesundheit plus Block von Spieler und Gegner.
- Verlauf: Zeigt jetzt Ranggewinne und -verluste sowie Filter für Klassen und Modi. Eine Laufversion erscheint nur, wenn sie von der aktuellen Version abweicht. Gegenstandsanzahl und verschiedene Typen werden angezeigt. Rechtsklick markiert einen Verlaufslauf als Gegner.
- Gegenstandsbibliothek: Zutaten und andere Einträge im Infobereich lassen sich durch Anklicken hervorheben, auch in Rezepten über Alt. Zoom jetzt mit Ctrl+Mausrad.
- Laden: Im Ranglistenmodus und ohne Rangliste kann die Musik zur Abwechslung auch Stücke aus Lobby- und Tauschmodus spielen. Eine neue Animation zeigt, wenn ein angebotenes Item mit einem anderen hergestellt werden kann.
- Controller: Mit dem rechten Stick zwischen interessanten Punkten springen. Das Steuerkreuz bewegt jetzt Scrollleisten.
Balance
Neutral
- Pfandemie gewährt jetzt 3% kritische Trefferchance für Gift pro sternmarkiertem Gegenstand vom Typ Essen
- Heiliger Speer: Schaden -3
- Gerdi: Abklingzeit 12s -> 13s, Tempo pro Gegenstand vom Typ Trank 15% -> 20%
- Dunkelschwert: Schaden +2
- Blutdorn: Ausdauerkosten 1.6 -> 1.5
- Schild der Ehre: Preis 12g -> 11g
- Schlangenstab: Chance auf Verdopplung von Gift 35% -> 40%
- Steinhelm: Kritische Trefferresistenz 25% -> 30%
- Vampirischer Panzer: Verbrauchte Leben 45 -> 50, Vampirismus 2 -> 4.
- Brennende Kohle (Rüstung): Resistenz gegen Kälte 6 -> 7
- Gefrorener Schild: Entfernte Ausdauer 0.7 -> 0.8
- Frostbiss: Vampirismus 7 -> 8
- Eisrüstung: Block 80 -> 90
- Fortunas Kuss: Abklingzeit 4s -> 3.5s
- Vollpanzerung: Abklingzeit 4.5s -> 4s
- Scharfe Banane: Chance 85% -> 50%, Hitze 1 -> 2
- Mini-Truhbert: Tauschchance 30% -> 40%
Waldläufer
- Bohrpfeil: Chance auf Glück 40% -> 35%
- Weißlilienanhänger: Typ Heilig hinzugefügt, Chance 35% -> 30%
- Schneemeister: Abklingzeit 1.5s -> 1.3s
- Igel: Dornen 2 -> 3
- Super-Igel: Dornen 3 -> 4
- Rankenkorb: Heilverstärkung 10% -> 12%
Sensenfrau
- Der Narr: Preis 3g -> 2g
- Eisdrache: Block 60 -> 75
- Reliktkasten: Abklingzeit 2.8s -> 2.7s
- Herz der Karten: Mana 4 -> 5
- Stab der Unheilung: Heilung 28 -> 30
Pyromane
- Glutspeer: Zählt jetzt auch leere Felder
- Flammenbanner: Abklingzeit 3.8s -> 4.0s
- Chili Schlotzbert: Heilung 15 -> 16
- Phönix: Erhält einen Edelsteinsockel
Berserker
- Dornenwand: Erhält 2 Edelsteinsockel
- Extra Ärger: Verzögerung 2s -> 1s
- Drachenkollektion: Lebensraublimit 25% -> 30%
Magier
- Wasserelementar: Erhält 1 Edelsteinsockel und den Typ Eis
- Schachbrett: Abklingzeit 0.7s -> 0.8s
- Leeresphäre: Abklingzeit 1.7s -> 1.5s
- Lampionbeere: Abklingzeit 2.1s -> 2.0s
- Ultima Ascension: Glück 1 -> 2
- Geistgefährte: Dachs: Abklingzeit 4.5s -> 4.7s
- Geistgefährte: Katze: Abklingzeit 3.7s -> 3.4s
- Chroniken der Natur: Bäume: Abklingzeit 2.5s -> 2.3s
Abenteurer
- Quecksilberelementar: Schaden als Block 45% -> 50%
Sonstiges
- Animation hinzugefügt, wenn das Inventar wegen des erreichten Rands nicht verschoben werden kann
- Animationen für das Erscheinen von Unterklassen und Fertigkeiten hinzugefügt
- Animation hinzugefügt, wenn eine Handwerksverbindung nicht begonnen werden kann, weil der Gegenstand bereits Teil eines anderen Rezepts ist
- Animation beim Starten eines Rezepts hinzugefügt
- Animationen beim Wechseln von Charakter und Startausrüstung hinzugefügt
- Animation beim Wechseln zwischen Builds im Verlauf hinzugefügt
- Mehr visuelle Rückmeldung für den Zufallscharakter-Button hinzugefügt
- Buffsymbol für den Zuwachs an Maximalleben hinzugefügt
- Partikeleffekt für den Button zum Kampfstart hinzugefügt