Elegir una subclase en la ronda 8

En la ronda 8 aparecen los cinco objetos de subclase de tu clase en una oferta de elección única. También recibes 10 de oro adicionales. Compara todas las opciones con tu mochila actual en lugar de tratar la elección como una tirada normal.
Efecto inmediato y compras futuras
Un objeto de subclase puede reforzar una combinación, desbloquear ofertas o permitir fabricar repetidamente. Por ejemplo, el Bol para mascotas de la Domadora añade Rata, Ardilla y Erizo a la tienda. Consulta su efecto y los enlaces a objetos relacionados. Una recompensa poderosa sirve de poco si sus compañeros no caben en la cuadrícula o en el presupuesto.
Parte de lo que ya tienes
Cuenta qué objetos cumplen las condiciones de cada opción. Revisa el espacio necesario y las interacciones que se perderían al reorganizar el equipo. Añade el coste de las compras pendientes. Un plan coherente resulta más útil que varios objetos atractivos por separado.
Planea las rondas cercanas
Las rondas 3 y 10 ofrecen habilidades de grupos distintos y conceden 5 de oro adicionales cada una. El planificador de oro incluye estos bonos y el de la ronda 8. Reserva dinero para las compras previstas, en vez de tratar cada bono como dinero para renovar la tienda.


Elegir una subclase no garantiza otros diez combates. Las victorias, los intentos restantes y la decisión de continuar en supervivencia determinan cuánto puede rendir una inversión. Compara las clases y sus equipos iniciales en el editor.
Dos contadores de oro
Maneki-neko suma el precio de tienda de los objetos en sus estrellas. Por encima de 20 de oro da 15% de probabilidad de resistir golpes críticos. Por encima de 40 de oro, los objetos de rareza Glorioso y Único que tienen recarga ganan 0.15 de velocidad, así que se activan un 15% más rápido. La condición de más de 40 de oro incluye ambas rarezas. Suma 3 puntos porcentuales a la probabilidad de oferta. Cofremilitín suma el mismo tipo de oro y después suma 0.01 de velocidad por cada oro, sin corte en 20 ni en 40. Cada 6 segundos te da 3 mejoras de un tipo del que ahora tienes más. También suma 40 puntos porcentuales a la probabilidad de una oferta de intercambio.