Guerrera
Una guerrera tiene que ser fuerte y estar siempre enfadada. Durante la Rabia de batalla, las guerreras se vuelven imparables. Les gusta destrozar el metal a martillazos.
Subclases:
Subclases:
En la ronda 8, la tienda ofrece todos los objetos de subclase de la clase y eliges uno: Herrera, Líder de clan, Luchadora, Pack Leader o Chamana.
- PS
- 25
- Resistencia
- 5
- Oro inicial
- 13
Armario

0| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 150 | 150 | 150 | 150 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 0 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Mochilas iniciales
Añade 6 espacios a la mochila.
Si los PS caen por debajo del 50%: Entra en Rabia de batalla durante 5.5s (una vez).
Durante la Rabia de batalla: Los objetos dentro se activan un 35% más rápido. El daño que se recibe se reduce en un 25%.
Si los PS caen por debajo del 50%: Entra en Rabia de batalla durante 5.5s (una vez).
Durante la Rabia de batalla: Los objetos dentro se activan un 35% más rápido. El daño que se recibe se reduce en un 25%.
Abrir en el editor
Añade 8 espacios a la mochila.
Las Armas dentro infligen un 30% más de daño pero ataca un 30% más lentamente.
Tras 5s: Entra en Rabia de batalla durante 5.5s.
Durante la Rabia de batalla: Drenaje vital +35%.
Las Armas dentro infligen un 30% más de daño pero ataca un 30% más lentamente.
Tras 5s: Entra en Rabia de batalla durante 5.5s.
Durante la Rabia de batalla: Drenaje vital +35%.
Abrir en el editor
Al empezar la partida: La sustituye con bolsas y objetos al azar.
Abrir en el editor
Subclases
Herrera
YunqueAl fabricar un objeto: Crea una Llama.
Por cada objeto fabricado las Armas
infligen 1 más de daño y gastan un 5% menos de resistencia.
Por cada objeto fabricado las Armas
Líder de clan
Guardián forestalEl daño recibido se reduce en un 15%.
La Rabia de batalla dura 0.8s más por cada objeto
Cada 1s durante la Rabia de batalla: Recupera 8 PS y obtiene 4
La Rabia de batalla dura 0.8s más por cada objeto
Cada 1s durante la Rabia de batalla: Recupera 8 PS y obtiene 4
Luchadora
Puño de aceroAl golpear: 50% de probabilidad de aturdir durante 0.3s, este y otros
Objetos obtienen un 5% de precisión y un 5% de probabilidad de golpe crítico.
Durante la Rabia de batalla: Se activa un 50% más rápido.
Durante la Rabia de batalla: Se activa un 50% más rápido.
Pack Leader
Emblema de loboLos compañeros lobunos se venden en la tienda.
Las Armas
tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico (+12% por cada Mascota
Cada 2.5s: Al tener al menos 10 obtiene 1 Si no, obtiene 10
Las Armas
Cada 2.5s: Al tener al menos 10 obtiene 1 Si no, obtiene 10
Desbloquea en la tienda
Chamana
Máscara de chamanaLas Runas se venden en la tienda.
Al comienzo de la batalla: Obtiene 1
por cada Gema engarzada.
Cada 3.8s: Usa 2
para obtener 5 ventajas al azar.
Al comienzo de la batalla: Obtiene 1
Cada 3.8s: Usa 2
Desbloquea en la tienda
Habilidades
Espinas térmicasSe ofrece en la ronda 3
MegaenfadoSe ofrece en la ronda 3
Poder interiorSe ofrece en la ronda 3
Conjunto de dragónSe ofrece en la ronda 10



















