Parche de Backpack Battles 1.1.7

Hola a todos,
¡Volvemos con más ajustes!
Que se diviertan :)
Doro and Mario
Cambios de 1.1.7
Balance
Neutral
- Armadura vampírica: Vampirismo 4 -> 5
- Armadura dorada: Defensa 30 -> 25
- Olla hirviendo: Bonificación de velocidad 30% -> 50%
- Piedra artefacto: Muerte: Recarga 1.7s -> 1.5s
- Plátano picante: Probabilidad de Calor 55% -> 65%
- Escarbadientes de Stankus: Velocidad por Comida 10% -> 12%
Multiclase
- Loto de la muerte: Maná 3 -> 4
- Abradacatrampa: Consumo máximo de resistencia 6 -> 8. Potenciaciones por resistencia 4 -> 3
- Giro ganador: Recarga 3.6s -> 3.8s
- Espinas térmicas: Pinchos 3 -> 5
Exploradora
- Hoja de Yggdrasil: Curación 15 -> 18
- Flecha penetrante: Probabilidad de Suerte 35% -> 40%
- Collar de lirio blanco: Probabilidad de activación 25% -> 22%
- Collar de salvia azul: Probabilidad de activación 6% -> 7%
Nigromante
- Bolsarcófago: Recarga 2.5s -> 2.3s
- Ritual oscuro: Velocidad por objeto de tipo Oscuro 25% -> 35%
- Guadaña bélica: Daño +2
Piromante
- Nido de dragón: Maná 6 -> 8, Curación 7 -> 8
- Espadón fundido: Cantidad de objetos de tipo Fuego 8 -> 10
Guerrera
- Runa de tigre (Inventario): Probabilidad de duplicar 12% -> 11%
- Runa de tigre (Armadura): Defensa 4 -> 5
- Máscara de chamana: Recarga 3.6s -> 3.8s
- Látigo de cadenas: Curación 12 -> 15
- Espadón de soldado: Enfriamiento durante Rabia de batalla 3s -> 2.5s. Daño -10
- Bastón de pinchos: Pinchos 4 -> 5
Mago
- Sombrero de mago: Maná 3 -> 4
- Esfera devoradora: Recarga 1.5s -> 1.4s
- Compañero espiritual tejón: Recarga 4.8s -> 5.0s
- Compañero espiritual felino: 2.7s -> 2.4s
- Maestro ajedrecista: Velocidad de activación 35% -> 40%
- Dracocake: Velocidad de activación por Comida 10% -> 15%
- Varita de disonancia: Recarga 3.1s -> 2.9s
Aventurero
- Caballero dragón: Curación 10 -> 8
- Escudo del héroe: Bonificación de daño 1 -> 2
- Fedora: Recarga 2.5s -> 2.8s. Probabilidad de Tesoro 65% -> 60%
- Tortuga: Defensa 50 -> 60
- Espadas tijera: Daño +4
Ingeniera
- Bastón eléctrico: Coste de resistencia 0.7 -> 0.8
- Armadura tecnomágica: Defensa obtenida 35 -> 30
- Martillo de Thor: Probabilidad de Aturdimiento 45% -> 50%. Precisión 85% -> 90%
- Cubo de oro: Curación base 40 -> 30
- Cubo de bismuto: Límite de adelantos 12 -> 10
- Generador: Coste de resistencia 1.0 -> 0.8. Recarga 5s -> 4.5s
- Comemático: Bonificación a otros objetos de tipo Comida 65% -> 75%
- Electroantorcha: Bonificación de velocidad 35% ->40%
- Cibermurciélago: Robo de vida 20% -> 22%
- Móvil perpetuo: Reembolso 32% -> 30%