Estrellas, bolsas y colocación de objetos
Cada objeto proyecta su propio patrón de estrellas y aplica su propia condición de objetivo. No existe un patrón universal de cinco casillas. Estar al alcance no basta para recibir un efecto.
Forma y orientación
La mayoría de los patrones gira con el objeto. Las pociones tienen una regla especial para la casilla situada encima del frasco: comprueba el patrón resultante. Sartén busca Comida, mientras que Piedra de afilar necesita armas.
Una sola mochila
El inventario comparte una cuadrícula de 9×7 casillas. Las bolsas proporcionan espacio debajo de los objetos; no crean inventarios independientes. Las estrellas pueden cruzar los límites entre bolsas. Los efectos interiores de una bolsa aplican otra regla a los objetos de su zona. Usa la capa de bolsas para seleccionar una que esté cubierta por equipo.
Qué se cuenta
Varias estrellas sobre el mismo objeto suelen representar un solo objetivo. Otros efectos cuentan objetos diferentes, casillas cubiertas o espacios vacíos de las bolsas. Una casilla fuera de las bolsas no es un espacio vacío de bolsa. Mazo de cartas y Carta de juego también dependen de su cadena.
En el editor de builds, compara los efectos que salen de un objeto con los que recibe. Cambiar su posición puede aportar más que comprar otra copia.